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《夜下降生》VATISTA技能起手与连段对战玩法详解

  5A/2A/JA起手

  2/5A-2B-5B派生B-稍延迟5C-延迟JB延迟JC-落地(9H)JAJB(H)C-落地-JA-稍延迟J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 最泛用连段,2B有很长的确认时间和延迟取消时间,5B派生B不会推远对手,绝对比一般的2ABC5C带入空连要好。5B派生B之后对方浮得不够高,不能直接民工空连,所以多打一个5C,而且需要稍延迟5C,为的就是让对手再浮高一点,不过派生B的可延迟取消时间比较短,这里需要按得比较准。至于空连部分,第一个JBJC都需要延迟,否则就无法接上第二轮的空连;最后的升JA并不是为了多打那么一点点伤害,而是为了让对手处于比自己低的位置,确保A钻把对手钻落地之后方便打2C。最后蓄着B键和A键是为了放水晶打起攻(见后文起攻部分)。PS:该套连段的空连其实有另外一种连法,那就是【JBJC-稍延迟下落JA-落地(9H)JAJB(H)C-最速J82A(H)-2C-放水晶起攻】,其实就是在第一轮的JBJC之后多加个下落JA,用该方法的话,开头的5C就不需要延迟,但因为最后不能打升JA(受身不能修正不够),无法确保以自己比对手高的位置出A钻,之后的2C就超不稳定,所以就得在整套空连里面进行微妙的延迟调整让对手尽量往下掉,最后的A钻2C才接得上,而且2C一旦失误的话就是被确定反击,所以不推荐用这种方法。

  2/5A-2/5B-2C5C-最速JBJC稍延迟JA-落地-最速9(H)JAJB(H)JC-落地-升JA-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 初学者都经历过的2ABC连段,伤害比上面那套泛用连段高一点点(非常不明显),但适用距离不够上面那套长,不过由于起始打少了一招,所以第一轮可以JBCA落地,不需要特意延迟JBJC,难度低一点。

  2A2A-2B-[5B派生B]/[2C5C]-9(H)JB(H)-J82A(H)-2C-状况3 | 确认用连段,能确认的话2A当然是只打一个最好。虽然2C5C伤害大一点,但如果需要带入水晶连段的话还是建议5B派生B,因为2C5C会把人推远,之后有可能打不到A钻,除非把对手打到版边。

  2A/5A-[2C5C]/[5B派生B]-9(H)JB(H)-J82A(H)-2C-状况3、5 | 一个A确认然后两招浮空就是状况3、5,可以入最低限度的大爆炸DOWN夺;如果之后要打“蹲放水晶-2A5C”的话,J82A就也要压键,否则不需要。下同。

  5/2A-2B-2C-2/5A(挥空)-最速DASH2A-5B/5C-JBJC(下落JA)-落地-9(H)最速JAJB(H)JC-(落地-上升JA)-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 离对手远的时候用,起手用了5A的话就用2A挥空,起手用了2A的话就用5A挥空,对手倒地后追过去2A5C的话伤害较大,但有可能把对手推远了之后什么都打不到,尤其是5A末端摸到对手的情况,无法确认距离求稳定的话还是建议2A5B;如果第一次起跳时下落打了JA,最后就不能接落地上升JA,如果最后要打落地上升JA,则第一次起跳时的JBJC要稍微延迟,才能省略下落JA直接打第二次空连,其实两种方法伤害都差不多,哪种顺手就用哪种好了。不过请注意对手离得不够远反而导致了本来想挥空的2A或者5A打中了对手的情况,尤其是5A比2A要长,碰到的话请自行确认空连(如果是用5A挥空的话,绝大多数情况都能碰到,碰不到反而是少数,此时请5A-JAJB(H)JC-落地-最速目押JA-J82A-2C-蹲放B起攻)。JBJC需要最速把对手打高一点,之后的JABC和最后的JA才好连。

  5A对空9(H)JAJB(H)-J82A-2C-状况4、5 | 一般来说只能这么打,但实际上可以拼一拼对手被5A命中后来不及按键受身,直接5A-JB-J82A,这样就会变成状况5、5。(5A康特的话可以正常接JB,但实际上5A是打不出康特的,即使碎槽也连不上,在练习模式中强行设定起手康特才能做到)

  JA-2C5B(最速拉9H)-最大延迟J82A(H)-2C-状况5 | 某些择需要用到JA,但JA造成的受创硬直低,要落地接2C的话需要很低打点,而且要按得比较准。该种情况要入状况5,就需要把常规空连的JB也省略掉,把常规的2C5C改成2C5B,利用5B那长得诡异的受身不能时间,按B的瞬间同时拉上,争取最多蓄力时间,直接在空中出A钻,如果该情况依然使用常规的2C5CJB的话,就是入状况4、5。

  (先行放A波掩护)9(H)JA(对空)JB(H)-(吃A波)落地最速低空J82A(H)-2C-状况5 | JB是横向长,但跟对手距离拉近的话就需要出JA斗快了。截击时不能再手多出一个JC,因为是JA起手,受身不能修正大,多打个JC就不是状况5了。

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