《文明6》兵种建造及区域选择等玩法心得
首先我坦白刚玩的时候不适应,地图偏向于放大,缩小很多的时候会不舒服,5好一些,6地图偏卡通,有些资源缩小了看不见文明分析玩到今天终于适应了。再说说我玩得国家:英国,中国,希腊,罗马,…
首先我坦白刚玩的时候不适应,地图偏向于放大,缩小很多的时候会不舒服,5好一些,6地图偏卡通,有些资源缩小了看不见文明分析玩到今天终于适应了。再说说我玩得国家:英国,中国,希腊,罗马,…
[10-26 00:00]
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《文明6》国家推荐蛮族打法及防AI宣战方法
第一,AI前期疯狂宣战的问题也是大大降低游戏性的问题。有些AI甚至隔了一个大陆从水路运兵悬(比如英国)。其实哈,这个问题很简单。你们是不是经常发现AI见面之后过几个回合就会派遣使团过来,再过几个回合外…
第一,AI前期疯狂宣战的问题也是大大降低游戏性的问题。有些AI甚至隔了一个大陆从水路运兵悬(比如英国)。其实哈,这个问题很简单。你们是不是经常发现AI见面之后过几个回合就会派遣使团过来,再过几个回合外…
[10-26 00:00]
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《文明6》铺城地形选择技巧
文明6取消了快乐值,以舒适度和住房取而代之分别限制人口发展,但是似乎没有机制限制铺城,只从城里-1人口又刚好应对初期住房紧缺。(可能有类似军事单位超出人口负载的隐藏限制,我没触发)所以…
文明6取消了快乐值,以舒适度和住房取而代之分别限制人口发展,但是似乎没有机制限制铺城,只从城里-1人口又刚好应对初期住房紧缺。(可能有类似军事单位超出人口负载的隐藏限制,我没触发)所以…
[10-26 00:00]
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《侠客风云传前传》全主线任务线路总结
流程如下:首先一段动画选择操控方,天龙打赢得天赋,大师兄:并肩作战,二师兄:唯我独尊丰都打赢得天赋,大师兄:猩猩相惜,二师兄:以眼还眼打输了,只有原有的天赋,你可以作…
流程如下:首先一段动画选择操控方,天龙打赢得天赋,大师兄:并肩作战,二师兄:唯我独尊丰都打赢得天赋,大师兄:猩猩相惜,二师兄:以眼还眼打输了,只有原有的天赋,你可以作…
[10-26 00:00]
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《文明6》阿兹特克(砍二)神级盘古地图胜利攻
因实力有限,本文有不对之处还请各位指正。先附最终截图当前版本砍2征服胜利大致思路开局挑图砍2是目前流行的三大最简单的征服文明里最不需要资源的,挑图原则就是近。即出生点…
因实力有限,本文有不对之处还请各位指正。先附最终截图当前版本砍2征服胜利大致思路开局挑图砍2是目前流行的三大最简单的征服文明里最不需要资源的,挑图原则就是近。即出生点…
[10-26 00:00]
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《上古卷轴5》调配最佳药水方案详细教程
第一步:首先你要把炼金技能和附魔技能升满级(点数不必全点)如图1懒得练级就用控制台技能代码单手武器oehaded附魔echaig双手武器wohaded炼金al…
第一步:首先你要把炼金技能和附魔技能升满级(点数不必全点)如图1懒得练级就用控制台技能代码单手武器oehaded附魔echaig双手武器wohaded炼金al…
[10-26 00:00]
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《文明6》新手开局外交及城市建设攻略
直奔主题,各系统分析后面讲,先说一个最稳健的开局打法。这个套路很多老玩家不喜欢但是顺应版本多少都会用。开局一侦察兵一工人,不要多。侦察兵围绕主城侦查周边,目的就是找近点(最远十格)城…
直奔主题,各系统分析后面讲,先说一个最稳健的开局打法。这个套路很多老玩家不喜欢但是顺应版本多少都会用。开局一侦察兵一工人,不要多。侦察兵围绕主城侦查周边,目的就是找近点(最远十格)城…
[10-26 00:00]
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《文明6》宗教系统体验心得
《文明6》的宗教系统很多玩家都不是很了解,下面小编就为大家带来《文明6》宗教系统体验心得,告诉大家怎么建立宗教,希望各位玩家喜欢。根据这几天总结的经验,这一代宗教系统万神殿是用信仰发的,但是发教…
《文明6》的宗教系统很多玩家都不是很了解,下面小编就为大家带来《文明6》宗教系统体验心得,告诉大家怎么建立宗教,希望各位玩家喜欢。根据这几天总结的经验,这一代宗教系统万神殿是用信仰发的,但是发教…
[10-25 00:00]
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