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植物精灵-画面音效体验心得

  游戏初体验

  对于独立游戏而言,尤其是解谜游戏,游戏的创意,游戏的画面,游戏的音效,玩家对游戏的直观感受,在第一印象上面体现的淋漓尽致,而这也是决定玩家们会不会继续小品的第一要素。

  刚进入游戏,笔者瞬间被治愈了一把,简单的植物生长,柔和而单纯的光照,不同于其他游戏的重重渲染,这种返璞归真几乎完全手绘的画风,确实能让笔者感受到升华的感觉,当然随之而出现的也有坏蛋,就是那个用线条勾勒出来的黑点,他正在慢慢污染植物本体,于是需要出动5个神奇的植物精灵了。

  当笔者还在回味片头动画的时候,游戏竟然已经不知不觉的开始了,在树干上来来去去,看到抽象的有些怪异的5战士,似乎最近的独立小品都走得夸张画风。

  慢慢的笔者感觉似乎并不是在玩解谜游戏,而是和这5个怪胎在树干上嬉戏玩耍,时不时蹦出来一些长相奇特的生物来造成一种捉迷藏的效果,仿佛笔者又回到了童年时代,这些小动物还是小植物,都似乎曾经是幼儿园时候的笔下之物,如今却被赋予了新的色彩。

  整体而言,游戏扑面而来的是一股奇幻,夸张,又有点可爱的治愈风,我们在其中能看到许多小时候期望的意象,他们代表了一种对于环保的渴望。

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