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植物精灵-画面音效体验心得

  对于很多玩家来说,连连看什么的确实太低龄化了,而《机械迷城》《三位一体》等才是真正的益智游戏。《植物精灵》是由《机械迷城》原班人马制作的精品益智游戏,下面为大家带来《植物精灵》画面音效体验心得,一起来看看植物精灵好玩吗。

  在繁多的独立游戏中,抽象派占据了绝大多数,开发小组大多没有将所描绘场景现实化的能力,于是选择用意象来代替原本写实的生物,或者说他们明知道即使能做到也无法和3a大作媲美,索性转变航向,从精神意义上给予玩家更多的吸引力。

  今年的一系列小品基本都是利用了这样的风格,而这款《植物精灵》就是非常有效率的利用了这种象征意义手段,将环保题材孕育在简单而又美好的萌系画风里面。

  小清新的意义有很多种,但这种治愈系的往往会是最受欢迎,却也是最难做好了,但有了《机械迷城》给予我们的太多惊喜,这部作品似乎更加值得期待了,让我们来看看其具体是怎样治愈的吧。

  游戏介绍

  还记得当年《机械迷城》给我们带来的惊喜吗?现在这个位于捷克的独立开发小组Amanita Design即将带给我们一部全新的游戏作品《Botanicula》。

  与《机械迷城》的工业元素不同,《Botanicula》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。

  用画面和音效代替文字的空洞,用漫画式的风格来消除语言带来的障碍,这一点在独立游戏已经不是第一次了,但amanita恰到好处的运用,还是使我们感受到了他们对于独立游戏独到的理解,当然,仅仅数百字的中文版,还是让玩家会感到更舒服的。

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