二、在野武将内政界面
在野武将人事界面
仕官=求职,因为交报名费所以一定成功,切勿手抖。
劝诱=招人,看下图。
交流=约会(误),请一个武将来家里吃饭,提高好感度。
劝诱过度界面
选择劝诱时会出现地域选择,在野武将只能选自己所在地。(很多内政选项都会有这个过度界面,故下面有些说明就不放类似的图了。)
劝诱界面
身价受人生评价影响,但可以通过刷友好度让对方主动投奔(免费)。劝诱的成功率受友好度(确定)和主角人德(推测)影响,还有一个奇怪的血亲设定(放下面讲)。
交流界面
人德相反也没发现影响友好度上升速度,一般都是4次达到最高S,没测试刘备和董卓需要几次。
其他界面
政略选项对在野武将来说是除依赖外唯一的赚钱途径,不过有依赖存在故基本无视。依赖不消耗兵力同时可获得兵力,故可无视募兵。修行同理。依赖不会增加疲劳值,故治愈同上。购买界面无需讲解,所有武将购买界面相同。
剩下两项
移动:换根据地,约会目标跑路(误)或想移情别恋(误)时可用,在野专用。
休养:本作连续战斗(不包括依赖)会导致全属性下降(疲劳值),休养可少量恢复,也可用来跳过该回合。(回复疲劳值也可用军事界面里的治愈)