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真三国无双7:帝国-结婚及自创武将等系统图文解析


  在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以及“占领国家”的模拟要素,可以扮演三国时期的英雄,运用战略和战术来达成统一天下的目标。除了增强战略性,玩家还可以通过晋升官位统领更多军队,游戏中玩家可以结婚,甚至拥有自己的孩子,并且本作支持了自定义内容,例如编辑自己的坐骑,服装以及旗帜等。

  本作将实现因玩家的抉择而有着多样发展的高自由度游戏性,通过戏剧性的演出呈现个人的成长与势力的兴衰,向玩家提供丰富的三国体验。战斗系统部分大幅进化,导入大量秘技、简易据点等新要素,以及会随着天气和时间而改变的战场,让玩家享受充满战略性与战术性的据点攻防乐趣。

  先讲讲总体感觉吧,当然这完全是我个人感受。

  总体来说,该作完美融合了页游式的看数字跳的玩法,每局最多能玩600个回合,资源上限为999999,多局之间的资源不会继承,让玩家在无止境的推倒重建中,体验由加法和减法构成的没有互动的“美妙人生”。

  在其他论坛发帖时,有人回复说,无双本来就不必刷,累自己。我想说,如果是在讲之前的作品不用刷,那一定不是真爱。如果是在讲这作不用刷,那没错,刷这作根本就是在浪费自己的人生,原因=过程枯燥+成果清零。

  PS1:如果不是我对奖杯有间歇性强迫症,这游戏我早“扔”了。

  PS2:之所以还没扔,是因为在自定义功能上挖掘出了该游戏的“中二潜质”。

  PS3:但不论该作能挖掘出什么潜质,都改变不了它的本质。

  一、游戏界面

  主菜单

  主菜单,届时如果有同学想边玩英文版边等汉化的,可参考该图。(英文版+GOOGLE,PS3上还有繁中,中文补丁应该很快的。)

  剧本选择

  剧本选择,PS3版默认只有黄巾之乱、讨伐董卓、官渡之战、赤壁之战、正始之变5个历史基本,外加虚构剧本英雄集结,和自定义剧本(刷PS3奖杯用)

  剧本参数设置1

  设置开局的难度等,按图上按键切换到下图。

  剧本参数设置2

  设置多周目继承要素哪几项开启。

  武将选择

  选择作为主角的武将,这里按了确定就不能反悔了,选的时候手别抖。(或者重头来一次)

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