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孤岛危机——Crysis深度剖析与优化指南(一)

  万众期盼的“危机”

  2007年10月26日是游戏界一个值得纪念的伟大日子,因为就在这一天,一款万众瞩目的游戏诞生了!!~咳~……确切地说因该是“一款吸引全球游戏人眼球的游戏DEMO”诞生了!!!没错,它只是一款DEMO,一款试玩而已!这个DEMO的名字就叫做:“Crysis Pre-Release DEMO”(《孤岛危机》预发试玩版,多么伟大的名字),然而正是这样一款试玩在整个游戏界造就了空前无比的效应:早在8月底,CRYTEK就对业界宣布他们万众瞩目的钜作Crysis的试玩版将在9月26号发布。然而在经过几个版本的BETA版试测之后,CRYTEK决定忽悠全世界的玩家,将DEMO推迟一个月发布。此次跳票让整个业界的人士失望之极~~~一眨眼(实际上小编由于对Crysis的极度渴望,一个月时间简直就是“度日如年”)到了10月25号,游戏界大奸商EA突然宣布凡是预定了Crysis正式版的玩家,可以准时在26号当天通过VIP通道下载到Crysis DEMO,而没有预定的普通用户将被推迟24小时,也就是说VIP用户可以提前一天抢先体验到Crysis DEMO!!!这种以提前一天玩到DEMO的作为回报的销售策略居然引发了一场全世界范围的Crysis预定狂潮~~~在短短几天里,预定Crysis的人数就突破四千万,这个庞大的数字确实令人咋舌……由此不难看出Crysis这款钜作在玩家心目中的地位~~

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