技能:发芽(2CD)—从相邻空格催生出总领导力为(150-300)的食人花。
巨魔:等级5 领导力需求1100 攻击力50 防御力55(防御后+15) 主动性4 移动力2 致命一击率9% 伤害60-80(物) 生命值780 价格3600
抗性:物15% 火15%
天赋:巨魔厚皮—巨魔厚皮在光照下会变硬,影响其行动,但会增加额外的防御力,在白天和早晨,会受到双倍火伤害,在黄昏、晚上或地下将可以再生,且主动性和行动力+1;硬化—死后变为一块石雕障碍;沾沾自喜—每当有一支部队被杀死时(魔法杀死除外),巨魔会感到高兴,攻击力+5。
技能:闷棍(3CD)—对目标造成(70-90)物理伤害并使其昏迷1回合,主动性降为1并且伤害降为最小。
独眼巨人:等级5 领导力需求1400 攻击力50 防御力67(防御后+10) 主动性1 移动力3 致命一击率10% 伤害60-70(物) 生命值650 价格5000
抗性:物30% 毒60% 火30%
天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;狙击—远程攻击无射程限制;岩石生物—由石块构成活生生的魔物,虽然缓慢,但可以抵御火、毒和物理伤害,还对精神类魔法以及治疗和复活魔法免疫;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。
技能:双风灌耳(1次)—震晕目标,并造成(70-70)物理伤害;掌掴(2CD)—击退目标,并造成(80-100)物理伤害。
翡翠龙:等级5 领导力需求1900 攻击力53 防御力60(防御后+6) 主动性5 移动力6 致命一击率10% 伤害80-110(物) 生命值800 价格11000
抗性:物10% 魔30% 火50%
天赋:飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;憎恨巨人—攻击巨人时造成双倍伤害,部队中有巨人存在则士气降低;魔法抵抗—给予生物抵抗魔法的能力;火焰防护—给予生物50%火抗性;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响。
技能:捕获(2CD)—把隔开一个空位的单队敌人拖拽过来并造成(130)物理伤害;魔力源头—对周身的敌人造成(50-70)魔法伤害,并吸取1%转化为魔法值贡献给英雄(3CD)。
红龙:等级5 领导力需求2000 攻击力63 防御力63(防御后+7) 主动性6 移动力7 致命一击率20% 伤害100-120(火) 生命值870 价格12000
抗性:物15% 魔30% 火80%
天赋:飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;龙息—攻击敌军部队及其后面的单位,并有50%机率使其灼烧;魔法抵抗—给予生物抵抗魔法的能力;火免疫—生物对火伤害有80%的抗性,并且不会被灼烧;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响。
技能:炽流(2CD)—红龙呼出一道直线火流,造成(100-140)火伤害,并有50%的机率使目标灼烧。
黑龙:等级5 领导力需求2500 攻击力70 防御力70(防御后+8) 主动性6 移动力8 致命一击率17% 伤害110-130(火) 生命值1000 价格15000
抗性:物20% 魔80% 火80%
天赋:飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;龙息—攻击敌军部队及其后面的单位,并有50%机率使其灼烧;火免疫—生物对火伤害有80%的抗性,并且不会被灼烧;魔法免疫—生物对魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影响;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响;龙威—黑龙作为最强大的存在,使敌方1-4级生物感到发自内心的恐惧,降低其主动性。
技能:火威(2CD)—黑龙飞到空中向地面喷吐火焰,对沿途的所有单位造成(110-140)火伤害,并有80%机率使目标灼烧。