採矿车:被摧毁后不再产生离子风暴。
腐蚀者:加速及减速所需的次数降低,使此单位的机动性更高。
行星突击航母:离子风暴能力将能更快的创造出离子风暴。Scrin飞行器在离子风暴中除了25%的装
甲加乘外,还可获得25%的攻击力加乘。
母舰:攻击力增加100%。转化加农炮将造成更快速、范围更广的连锁反应。受到母舰直接攻击的能
量将会减少。
蜂巢:蜂鸣攻击群在被杀害后会立刻重生。若蜂巢被摧毁,原本蜂巢内的蜂鸣攻击群会继续存活。
重力安定器:此建筑物被摧毁后将会产生蜂鸣攻击群,而不再是震波部队。
力场产生器:升级成本增加66%,成为5000。
凝结护盾:此辅助能力使用成本增加100%,成为2000。
蜂群:此辅助能力使用成本增加50%,成为1500。
<多人地图>
本更新档增加了四张多人地图,也可在遭遇战中使用。其中有两张可在线上排名竞赛中使用,也会
出现在自动配对的地图轮替清单中。
/地图 1: Tournament Rift/
像这样子不适合人居住的红色地区已在地球上存在许久,且成为GDI、Nod兄弟会及Scrin的冲突焦
点。他们努力的想获得这个区域的控制权。这张两人地图可在排名比赛中使用。
/Map 2: Tournament Coastline/
当泰伯伦在地球上快速散佈的时候,GDI和Nod发现它们常常为了争夺像这样的战略海岸区而战。这
张两人地图可在排名比赛中使用。
/Map 3: Schlactfeld Stuttgart/
Scrin,为了它们所渴望的泰伯伦矿,在极短的时间内就将这座曾经令德国骄傲的城市给彻底摧毁
。这座城市的残存居民持续为了抵抗绿色水晶不断扩张而努力。这张两人城市战地图可在非排名比
赛中使用。
/Map 4: Coastline Chaos/
Tournament Coastline这张地图的延伸,此地图是基于2006年E3展览时所展示的《终极动员令3:
泰伯伦战争》地图再做修正。这张四人地图可在非排名比赛中使用。
<使用者介面改善>
增加「经典的」终极动员令滑鼠选项(以左键下达指令),可依个人喜好在主选单的选项中选取。
增加点选主要标籤以在複数的生产设施间循环切换的功能。
当放置部队生产建筑物时,玩家将会看见预设的集结点,这样将可协助引导玩家在接近无法通行的
地形时
下达建造基地的决定。
载具的反向移动命令将可以由按住热键不放来启动(预设为D键),取代每次都须重新下达指令的烦
琐程序。
显示生命棒热键 (预设为「~」)现在可一次开启所有的生命棒。再按一次则是关闭。
现在可重新将摄影机控制键指定为预设热键。
评论者将可使用转播功能的热键。请参考设定选单中的热键表。
线上多人游戏大厅加入不同的「/」指令功能。请输入「/help」以获得指令清单。