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命令与征服3——1.05升级包修正档详解

  修正某些玩家会意外地看到GDI战役另一结局影片的错误。

  修正使玩家无法在既有建筑物旁放置特定建筑物的错误。此修正使其更容易找到适合建造的位置。

  飞行单位将可移动至地面部队无法通过的地形上。

  在多萤幕系统进行游戏时上,滑鼠游标将不能移动到非主要的萤幕上。

  修正读取已储存的遭遇战后,电脑对手不会进行攻击的错误。

  修正当玩家快速的切换群组时,意外选取多个控制群组的错误。

  若目标部队有被选取的话,行进攻击命令将会正确的发挥作用。

  修正下达强制移动命令有时会造成部队前往并非标定的建筑物错误。

  修正切换生产排程时造的计时器图形错误。

  当敌军的异形智者进入玩家视野范围内,将会自动发出EVA通知。

  修正部队移动时,玩家无法使用热键切换部队状态的错误。

  当损坏的泰伯伦矿加工场被修复后,将会继续提供稳定的资金收入。

  数个战役影片将会显示在播送记录当中。

  修正玩家以Scrin智者控制精炼场或提炼者并将其售出后,会损失资金的错误。

  修正GDI飞牛运输机和Nod全装载运输机降落在悬堐旁会造成无法使用的错误。

  修正建筑物在低电力状态下进行部队或建筑物的生产时,电力恢复后建造时间却没有恢复正常速度

  的错误。

  飞行单位的滑鼠游标指到铁箱时,将不会再出现可以开启的图桉。

  切换至群组时,摄影机视角将会在群组中央,而不是在最后加入群组的部队上。

  位于干扰塔作用范围内的Nod基地防御工事炮塔控制站,当炮塔开火时将无法受到干扰塔的匿踪保

  护。

  电脑控制的玩家资源不足时,将不会再试着重複出售相同的建筑物。

  GDI的APC将会移动至最靠近目标的地方,以确保搭载的步兵在攻击范围内。

  修正机甲部队被摧毁的动画有时不会正确显示的错误。

  风暴骑士在多人连线的让步设定中可以正确产生让步的效用。

  有六个起始位置的地图将会适当的随机排列玩家的起始位置。

  Nod的核弹发射后若玩家的Nod神殿电力不足,核弹将无法再被阻止。

  获得升级的Nod人形机甲被摧毁并重新复原后,将无法保有原先的等级。

  Nod光束炮在升级之后将会获得额外的攻击力。

  修正当电力不足或是被摧毁后,Nod雷射炮塔仍然存在的图形错误。

  以Nod诱饵部队辅助能力产生出来的单位,在Nod作战中心电力不足时将无法继续产生作用。

  修正部队有时无法正确显示该阵营等级符号的错误。

  增加泰伯伦结晶被攻击与被摧毁时的效果。

  增加Nod光影轰炸机后方防空炮塔的效果。

  增加Scrin杀手机甲与三足机甲的环绕音效。

  具有尖端战机推进器的GDI火鹰战机同时使用此特殊能力时,将不会堆叠在一起。

  修正Nod蝎式坦克不会再这麽快显示为着火的图形错误。

  在1280x1024的解析度下,使用者介面的长宽比率将会正常显示。

  在未升级的Nod蝎式坦克及GDI守护者加农炮加上后座力的效果。

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