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《星际争霸2》未实现单位 大脚兵金甲虫唤起童年

  大力神坦克(Hercules)

  这里谈及的可不是战役中出现的那个非常强力的运输机,而是一个…… 坦克!没错,就是上图这个四根大炮管的东西。你可以在银河编辑器的数据中找到它,不过并没有额外的材质和动作,很有可能是在设计方案定型之前就被从名单中 划掉的东西。现在只能作为一个素材为地图作者所用了。

  至于为什么会有这么一个造型惊奇的东东,恐怕只有《○色警报》的作者光头哥才知道了吧……(咳咳)

  军需品补给站(Munitions Depot)

  在开发初期,这个建筑是生产雷神的科技要求建筑。后来在2009年6月左右被移出。不过,我们仍然可以在《自由之翼》的战役中见到这个建筑物。

  雷达塔(Radar Tower)

  雷达塔是一个用来侦测战争迷雾之下敌方单位位置的建筑。虽然不能侦测到隐形单位,但可以提前预知敌人的动向。后来其功能和感应塔整合。

  佣兵基地(Merc Compound)

  《星际争霸2》开发的 Alpha 阶段出现,首次亮相于战斗报告2,作用是生产收割者。后来为了取消无意义的科技建筑而移除,收割者被移到了兵营,并只需要建造科技实验室即可生产。战役中,这个建筑物改变了外观被保留了下来,用于玩家聘请雇佣兵来协助作战。

  星空基地(Starbase)

  出现在《星际争霸2》内部开发版中的建筑物,通过星港升级获得。星空基地可以在升起和移动中继续生产空军单位。在后来的开发阶段被移除。星空基地还 有一个叫做整备的能力,可以瞬间恢复附近所有已方单位的能量。不过要生产高科技等级的单位,仍然需要降落并连接科技实验室。(星空基地还有回收能力)

  阿鲁比昂级

  这个单位首次亮相于2007暴雪嘉年华,后来被移出。总觉得这个东西造型有点像《高达0083》里的阿鲁比昂级战舰……

  终于,人类部分被移出的内容告一段落。稍后,让我们再来了解一下星灵那些被移除或改造了的单位和建筑物。

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