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《星际争霸2》未实现单位 大脚兵金甲虫唤起童年

  布雷无人机(Mine Drone)和TF620游牧民支援艇

  布雷无人机是由游牧民支援艇通过消耗能量生成的定点单位。无人机一次会布置四枚和蜘蛛雷大小的地雷,然后将自己和蜘蛛雷隐形。每个地雷造成50伤害 和对重甲单位的额外50伤害。无人机会在地雷引爆之后布置新的地雷,在此期间无人机将会显形。后来的版本中,无人机直接被蜘蛛雷替代。

  泰伦帝国为荒凉边境哨站配备了这种支援船体,通常会征集平民志愿者来驾驶并作为紧急救援用。TF-620支援艇在很多功能上和SCV相同,可以用来做工程机械。同时还配备了观察站和救援工具。可以侦查到隐形的单位,还可以制造简单的机械来布置防御。

  最早是《星际争霸2》开发阶段的一个辅助单位,却由于科技等级很低外加实用性不高导致被铁鸦替代。游牧民可以生产布雷无人机,还拥有纳米修复(后来 被移至战役的科学船上)和防御矩阵(让目标范围所有单位受到的伤害减少50%,效果不分敌我)。2007年还有一个未被公布的第三技能震荡冲击 (Seismic Thumper),可以将一个地面单位减速50%并阻止异虫单位潜入地下。

  眼镜蛇(Cobra)

  玩过《自由之翼》战役的人应该对这个单位不陌生。没错,就是《火车大劫案》里出现的响尾蛇(DiamondBack)。这是一辆机动性很强的悬浮坦克,伤害很高而且性能卓越。

  不过,在暴雪内部的Alpha阶段,这家伙的名字叫做眼镜蛇出现在多人对战模式之中。除了移动射击之外还拥有对空攻击的能力,伤害极高而且有对重甲 单位加成的效果。暴雪的战斗报告第四期中出现过这个单位,但在公开 Beta 发布之前就被从对战中移除了。原因很简单,移动射击这种功能不太符合暴雪的原则,这使得玩家之需要无脑出眼镜蛇就可以取胜(如同虫群之心 Beta 初期的战狼一样),所以种种原因之下多人对战中再也看不到这个有趣的单位。而且就是战役中,它还被剥夺了对空攻击的能力。

  另外,根据哨兵进化史一文中得到的资料来看,静滞球的减缓敌人攻击和移动速度的能力曾被移到过这个单位身上。不过随着 Alpha 内测的结束,一同消失在了暴雪的数据库里。

  飞弹战车(Missle Launcher)

  《虫群之心》在开发之初,开发团队曾为 TvT 设计过一种可以突破坦克阵的远程攻击方式。这个单位通过军工厂生产,超远程的攻击方式可以让玩家较轻松地突破坦克阵对峙的僵局。不过这个单位并没有出现在 游戏任何一个版本里。虽然,你可以在 Beta 的文件里找到这个名字。

  打劫者(Pillager)

  一个被抛弃的《虫群之心》单位。类似掠夺者和收割者的结合版,你可以在 Beta 的文件里找到。

  运输艇(Dropship)

  在 Alpha 版本中出现过。后来在增加了医疗能力之后演变为现在我们见到的医疗艇。暴雪曾经在2008年6月尝试让传统的运输艇回归,不过并没有出现在最终版本里。

  照准无人机(Targeting Drone)

  由当时还名为夜莺的人族空中支援单位铁鸦制造。照准无人机是浮空、隐形和无法移动的空中单位。它们会向目标发射一道照准激光,被照准的目标会受到 50%的额外伤害。通常,这个无人机会放置在定点防御附近来增加防御效果,但由于这个消耗能量生成的单位不会消失而造成了一些平衡性上的问题。2009年 4月被移出。

  火蝠(Firebat)

  和响尾蛇一样,这又是一个被从对战中移除并在战役中保留的单位。自从《星际争霸》起这就是一个非常好用的人族近战单位(好吧,火焰虽然有点射程,但 实际上和近战差不多了),由于皮粗肉厚以及近身强大的范围攻击效果和对轻型单位伤害加成,使得这些大块头非常好用(能打能扛的纯爷们)。曾经的他们用结实 的身躯为机枪兵们构筑了一道防线是人族步兵战场的一大特色。

  尽管有掠夺者和恶火战车的存在,火蝠在《星际争霸2》的早期阶段仍然被考虑作为一个多人模式的单位使用。而且,这是一个由军工厂生产的重型步兵单位,你却仍然可以把它放进碉堡里或让医疗艇对它治疗。

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