现在让我们来看看神族篇。
幽能法师(Adept)
这是游戏开发早期的一个星灵单位。幽能法师是远程攻击者,不过由于其太过近似于人类的机枪兵而被移除了。
黑暗执政官(Dark Archon)
这个出现在《母巢之战》中的星灵单位并没有在《星际争霸2》中回归,而黑暗圣堂武士则能进行合成普通的执政官。不过十分有趣的一点是,在游戏的MPQ文件包里,的确能找到如上图的未完工的黑暗执政官纹理,还有一些未被使用的技能、音效和模型等。
或许在下个资料片中,我们能见到伟大的黑暗执政官回归?
护航机(Escort)
《星际争霸2》开发初期,护航机是由航母生产的自动战斗机,不过后来被从游戏中移除。护航机可以攻击空中和地面单位,生产护航机需要1秒和一些资 源。它们只能存在45秒。一架航母可以携带最多4架护航机。它们会集火任何航母锁定的目标。不过,在暴雪早期对这个单位的描述中称“玩家并非随时随地都想 保持4架护航机,因为那样会严重挫伤经济,而且他们只存在45秒。不过在战斗时,有它们的加入可以极大地提升火力输出,让玩家认为物有所值。”
另外不知道有没有人发觉,护航机的形状总会让人想起《母巢之战》里星灵的海盗船。
轰击甲虫(Reaver)
轰击甲虫,又被玩家们称作金甲虫。曾经在《星际争霸2》的宣传材料中出现过。不过,在2007年的暴雪嘉年华试玩上被移除。原本扮演攻城手的位置被机动性和防御能力更好的巨像所替代。而且巨像和金甲虫都处于同一科技等级需求上。
要生产金甲虫,首先你需要建造机械研究所,并生产一个虚空回路才能生产。不过,玩家在《星际争霸2:自由之翼》的战役中仍然可以见到它们,并且金甲虫也存在于地图编辑器数据之中。
复制机(Replicant)
这是一个《虫群之心》的新单位,曾亮相于2011年暴雪嘉年华。
复制机的官方描述是:可以变成任何非巨形单位。它们很昂贵,如果你变成一只异化虫的话非常不划算。但可以变形成渡鸦、感染者或攻城坦克等单位,使得星灵的策略有更多样的变化。
玩家一定还记得《母巢之战》中加入的黑暗执政官有一个精神控制能力,可以将任何地方单位变为已方所有。如果你控制了一个其他组的农民,那么你则可以 获得其他种族的科技和单位。暴雪设计这个单位的初衷似乎也是让这个能力回归。复制机是一个地面悬浮单位,但可以复制成任何东西。小到农民和异化虫大到凤凰 和维京,除了巨型单位之外没有它们不能变的。而且变化之后还能获得这个单位的升级。让对手看了之后颇有一种"我们中出了一个叛徒的感觉"。
不过这个单位带来的问题也是显而易见的。为了防止自己的主力部队被复制,其他族玩家会选择不去生产某些单位以免被复制。这反而大大地限制了玩家策略的多样性,所以在2012年4月这个单位被移出了。