Nurture
每秒钟治疗全体队员 x 点生命力。治疗的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Oversight
使敌人视线模糊,使其远距攻击较不准确。法力耗用量视目标的力量而定。
Party Recharge
为队伍增加法力和生命力。
Polymorph
将敌人变成普通的动物。法力耗用量视目标的力量而定。
Regeneration
以自然的氛围包围目标,提高生命力恢复速度。
Resurrect
使死者复活。法力耗用量视目标的力量而定。
Return Summoned
将召唤的生物移出实体界。法力耗用量视目标的力量而定。
Shared Pain
将 x% 的伤害反射回攻击者身上。x 的值视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Shock
在施法者周围释出一阵电力圈,伤害附近的目标。
Shock armor
将目标包围在电力外袍中,增加 x 点护甲,并对攻击者造成电击伤害。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Shock Wave
将目标包围在一波扭曲能量之中,伤害附近的敌人。
Spark
释出两个会追踪敌人的电力球。
Starburst
召唤一颗强大的电力球,朝著敌人掷去。
Stone Skin
以一层魔法能量包围队伍,使护甲提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Storm
从天空中召唤闪电,每隔几秒就攻击一次附近的敌人。
Stumble
降低敌人在肉搏战斗中的命中率。法力耗用量视目标的力量而定。
Summon Black Wolf
召唤一头黑狼(Black Wolf)来保护施法者。
Summon Cave Giant
召唤一个洞穴巨人(Cave Giant)来保护施法者。
Summon Forest Klaw
召唤一个(Forest Klaw)来保护施法者。
Summon Frost Golem
召唤一个霜巨像(Frost Golem)来保护施法者。
Summon Furok
召唤一个(Furok)来保护施法者。
Summon Green Drake
召唤一个(Green Drake)来保护施法者。
Summon Helper
召唤一个帮助者(Helper)来保护施法者。
Summon Killer Gremal
召唤一个(Killer Gremal)来保护施法者。
Summon Larch
召唤一个(Larch)来保护施法者。
Summon Rock Beast
召唤一个岩兽(Rock Beast)来保护施法者。
Summon Rock Golem
召唤一个石巨像(Rock Golem)来保护施法者。
Summon Scorpion
召唤一只蝎子(Scorpion)来保护施法者。
Summon Spiked Dweller
召唤一个(Spiked Dweller)来保护施法者。
Sun Ray
集中一道穿透的光线,将敌人烧成灰。
Transmute
将地上的物品转变成金子,但是价值略有降低。将游标移到物品上,按下施法键(预设键为C)。药剂和法术不能转换成金子。
Zap
对目标释出一束小闪电。