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地牢围攻2——全魔法一览表

  Icefury

  以一片高速飞出的冰晶切割目标。

  Iceshard

  朝著目标射出一颗冰晶。

  Implosion

  在目标周围散发出数波分裂能量。

  Inspiration

  加强目标的施法能力,使其智力(Intelligence)提高 x 点,自然魔法提高 y,战斗魔法提高 z。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。

  Invincibility

  使目标几乎不受攻击伤害。

  Iron Fist

  使一名队伍成员的力量(Strength)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。

  Kill

  将无法抑制的自然之怒藉由杀戮的一击释出。

  Killing Fist

  以纯意志的巨大力量攻击目标。

  Life Balance

  创造出一阵治疗的共振,让所有队伍成员共享生命力。

  Light Ray

  将一束密集的纯全光束集中在目标身上。

  Lightfoot

  使整个队伍的敏捷度(Dexterity)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。

  Lightning

  发出穿透的闪电,刺入目标。

  Lightning Blast

  朝著目标发出集中的闪电能量。

  Lightning Bolt

  朝著目标发出持续的闪电弧,直到施法者移动或被击中。

  Lightning Storm

  召唤一阵强大的闪电风暴,对区域中的敌人造成伤害。

  Magic Armor

  以一层魔法能量包围目标,使护甲提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。

  Major Heal

  使一名队员恢复 x 点生命。恢复的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。

  Mana Balance

  创造一阵魔法共振,让所有队伍成员共享并平均法力。队伍成员必须位于施法范围内。

  Mana Channel

  渐渐地将法力从施法者身上传送给目标。

  Mana Shield

  用法力来吸收施法者所受的伤害。

  Merik's Windfall

  大幅提高整个队伍的能力,提高 x 点力量(Strength),y 点敏捷度(Dexterity)及 z 点智力(Intelligence)。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。

  Mind Spring

  使整个队伍的智力(Intelligence)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。

  Multi-Spark

  释出多个会追踪敌人的电力球。

  Mystic Aid

  使整个队伍的肉搏战斗(Melee)命中率提高 x%,远距战斗(Ranged)命中率提高 y%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。

  Nova Strike

  对目标释出太阳的爆炸力量。

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