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暗黑破坏神2毁灭之王——血量与法力PK哪个强

  一样不提供数字 自己慢慢抓吧 跟抓盾击的方法很像 不过比较难抓

  应该是太难了 给你一个头吧PASSIVE_FIRE(LTNG或COLD)_MASTERY 要数10个

  (但是不同伤所需要的个数不同)

  灵气2个2个加 感觉接近了 再微调 还有 每次测试都要重新进入游戏

  (在游戏中变更灵气的个数 值会跑掉)

  基本上先用暗黑的小怪作测试 如果你放了好几个 都可以秒小怪 忽然多放了一个 变成没有伤害 那就是最大值 但是要破别人的法盾 最大值几乎都会被吸爽 要调最机车值(你自己改一个有祈祷回的稳的来测试 比较起来可以很轻鬆把他打挂 那个灵气值就算是你自己的法盾破法伤 但是每个人改的法力素质都不一样 所以对于不同的人 要用不同的灵气大小)

  当然啦 我看过有人调3伤的(神的境界阿 只有改的好的超高法不会被打死)

  最后在介绍 刺针是个不错的东西 不过有时候会害人害己 用用看就知道

  以上 各位加油吧

  好像上次说要讲一下法力的改法

  一般来说 分为高 中 低 三种法力类型

  详细数字我是不太清楚啦

  大概把100-150分为3等份 然后 低 中 高 这样子

  低法 顾名思义 就是因为他的法力太低了 不够祈祷用(如果你是主要靠祈祷来回血的话)

  所以一般都是用吸收来弥补这一点

  但又不是全部都靠吸收(别人没改灵伤你不就挂了吗)

  所以也会需要有一些祈祷来回血

  打人会痛的 都有改灵伤 所以对付起来 祈祷可能会被压的没有回 所以就要靠吸收来补血

  低法的概念大概是这样

  相反的 高法就是几乎靠祈祷来补血

  法力多 补的多嘛 哈哈

  但是也不是没有缺点

  灵伤可以阶段性的消耗你的法力 所以如果对方灵伤调对了 你的法力会被消耗掉

  然后回的血就会变小 所以 呵呵

  所以大概可以知道低法跟高法的定义不是绝对的 是看你怎样运用你的法力

  中法就是把吸收跟祈祷的比例改的比较接近 当然啦 灵伤抓对了 也是会挂啦

  回法用regenerate mana % NV还有regenerate mana Plus %

  跟盾击的改法一样 有NV的是加最大值 另一个是实际的值 加太多回法会变成负的 就是你会一值扣法力 哈哈 所以一样找最大值

  有一个比较特殊的东西

  DAMAGE TO MANA % 顾名思义 就是把伤害转移到魔法

  这个比较危险 因为是靠对方的攻击来回复法力 所以对于每个人 最适当的值都不太一样

  建议用一个有祈祷跟刺针的人物来对打测试 因为这样伤害最高

  放太多会血打到一半忽然死掉 抓这个之前的值就OK

  尽量用高物理伤(就是盾击伤啦)的人物来抓防御值

  这是一个神奇的东西 用的好 你的人物会硬很多 用不好 就会忽然暴

  应该有人按照前面的方法去做人物 但是还是很虚吧 呵呵

  有的时候 我也在想 是不是只有会玩的人才看的董

  今天来谈一些零碎的东西

  抗性

  之所以加抗性的理由 是因为有人会用降抗 如果你只是单纯把抗称到195 那应该灵伤对你的伤害相当大 一般如果有改伊斯 都有放降抗的话 -255*132 这样你知道相对来说 你的抗都是-100了吧

  (抱歉喔 之前PO的时候忘记说不能拿武器 会打不到人)

  所以你大概要放(依等级加抗性99等770以上)大概放40个就很稳了

  减伤(物理伤255%)

  这个一定要放的啦 伤害会差很多 不过不用放多

  PASSIVE_DODGE

  PASSIVE_AVOID

  PASSIVE_EVADE

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