这样一来 要抓数字的时候就更难搂(不过要知道 暗黑有很多神人 怎样的鬼东西都抓的出来 数字难抓 但是一定存在于修改器之中 这是暗黑PK必备信仰)
二来 在城镇裡面不能开能盾 要到外面开(这好像没差 哈哈)
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正文:
接下来来讲伤害吧
一般来说 用很花的攻击方法 都是没用的 因为可以用亚马的被动技能(可以改100啪 躲掉)
经过测试 只有盾击有效果(踢击好像也可以 不过伤不好调)
(有很多种方法 我写我用的方法)
基本增加攻击原理:增加伤害DAMAGE+491<---这是加实际的值
增加隐伤(我们都说这是隐伤 因为你开游戏 这个功能看不到 但是事实上有用到)
DAMAGE %NV+255<---这是加最大值的上限
所以你如果全加DAMAGE+491 没有DAMAGE %NV+255
那麽你的伤害会低的可怜(但是不会变成负伤害 就是不会没伤啦)
如果你全加DAMAGE %NV+255 没有DAMAGE+491
那就跟没加一样啦@@(有攻击力 不过不会破K)
所以要两个一起才会有伤喔
至于是几个 希望大家可以自己抓 不过我先跟大家说一点
如果值太大 会变成暴伤(也就是变成负的攻击力)
但是如果你继续加 攻击力又会从负的变成正的 这样你董了吧
是一个有週期的不连续函数 你的目标就是抓到他的最大值
还有 攻击力跟力量有关 不过是加数字 还是乘倍数 也希望大家可以自己去找
怎样可以知道自己是抓到最大伤呢?
好比说你放了N个加DAMAGE的 有伤 但是你又多放一个 就没伤 那麽 N个DAMAGE 就是你的最大伤
不过 不是伤害大就是好啦 这个要到后期才会发现吧 哈哈 慢慢来
有些人会把自己的防御力改成负的 所以你相对他的伤 是暴掉的 所以会没伤
这个时候 把一些DAMAGE拿下来 就可以打到他 大概伤害的基本改法跟问题是这样吧
最后 看游戏裡面的数字是不准的
(因为他只取道2的M次方 M是多少我不知道 不过你的最大值比他大 所以他是不准的 很多东西都是这样)
最后 欢迎随便贴我的文章 不写我的名子也可以 我觉得越多人知道基本的改法 这样整体的进步会造成顶尖人才的出现(就好像要让大家都读书 才会有人才被发堀出来) 这样暗黑修改才会越来越兴盛
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这次来浅谈灵气吧
先说计算等级和个数的方法
用祈祷来举例子
一个31等的祈祷--->就是1个31等啦
两个31等的祈祷--->这个利害喔 是算两个31*2=62等的祈祷喔
N个31等的祈祷--->N个31*N的祈祷
以上是全部都没有被盖到的情况(也就是说 你的每一个道具都只有一种灵气)
如果是盖过的话 至少要留一个没有被盖的去引发其他被盖掉的
(每种灵气都有内码 号码大的会把号码小的盖掉)
5个没有被盖的祈祷 10个被盖了 你有 5个(5+10)*31等的祈祷
董了吧 被盖的会加等级 但是不会加倍数 还有 不管有没有被盖 消耗的法力都是一样的喔
所以不难想像有人一回就2百多万吧(如果你攻击灵气调太烂 对方也会有这种效果喔@@)
但是祈祷不是回的多就是好 因为祈祷会消耗法力 所以回的好的同时 你的法力也很重要
如果当你补好血之后 你的法力空了 就等于没有能盾搂(所以会快速死亡)
一般用的攻击灵气是圣骑的冰火雷
冰是抓低伤 大概对付低法(好像没有介绍过低中高法 改天再PO吧)
火伤势抓大伤 一般对付高法(我说大概一般 就是有特例)
雷伤是碰运气 因为RANGE很大 对方没有改好就会被你吃掉 有点消极的感觉 呵呵
基本改法:想改啥伤就放啥伤吧 建议一次先改一种
当你灵气放好之后 一定要加PASSIVE_FIRE(LTNG或COLD)_MASTERY看你改啥灵气就选啥吧