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《龙腾世纪:起源》官方资料翻译:战士篇

Dual Weapon 二刀流
Dual Weapon Training 二刀流训练

被动的能力,要求有12 Dexterity,要求有第一级战斗训练Combat Training才可学习。

角色变得对二刀流更熟练,几乎接近单手武器的伤害力。
Dual Weapon Finesse 二刀流技巧

被动的能力,要求有16 Dexterity,要求有第二级战斗训练Improved Combat Training才可学习。

角色对每只手同时使用两把武器更纯熟,增加攻击和防守的附加attack and defense bonus。
Dual Weapon Expert 二刀流专家

被动的能力,要求等级是level 9,要求有26 Dexterity,要求有第三级战斗训练Expert Combat Training才可学习。

角色对二刀流已有一定的经验,增加critical机会率,亦有可能让每一击留下撕裂流血的伤口,让目标在一段时间内不断受伤害。
Dual Weapon Mastery 二刀流精通

被动的能力,要求等级是level 12,要求有36 Dexterity,要求有第四级战斗训练Master Combat Training才可学习。

只有少数真正精通二刀流的大师,而角色现在也位列其中,可以两手各自使用大型的武器,而所有二刀流技能也减低stamina耗用值。
Double Striking 双连击

持续的能力,用于自己身上,需要50 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是10秒,要求有12 Dexterity,要求有第一级战斗训练Combat Training才可学习。

在使用时,角色会同一时间用两个武器去攻击,伤害力大增,不过却没有了正常的critical伤害或背刺。
Riposte 挡后还击

主动的能力,用于自己身上,发动需要41 stamina,再用时间是20秒,要求有16 Dexterity,要求有第二级战斗训练Improved Combat Training才可学习。

角色攻击时会先造出普通伤害,然后会把敌人打晕,除非目标的physical抗性能抵抗了。然后角色再用另一武器攻击,假如目标已被打晕时会造出critical伤害。
Cripple 让人瘫痪

主动的能力,用于自己身上,发动需要36 stamina,再用时间是30秒,要求有22 Dexterity,要求有第三级战斗训练Expert Combat Training才可学习。

角色向目标下盘攻击,让他短暂时间内得到攻击的优势,同时也会打出critical伤害,并且令目标的移动速度减慢,攻击及防守也减低,除非他的physical抗性抵抗了。
Punisher 惩罚者

主动的能力,用于自己身上,发动需要52 stamina,再用时间是40秒,要求有28 Dexterity,要求有第四级战斗训练Master Combat Training才可学习。

角色会向目标打出三击,首两击造出普通伤害,最后一击则有critical伤害。目标则会减低攻击和防守,又或者被打跌在地上。
Dual Weapon Sweep 二刀流扫打

主动的能力,用于自己身上,发动需要21 stamina,再用时间是15秒,要求有12 Dexterity,要求有第一级战斗训练Combat Training才可学习。

角色用两把武器向前挥动,打向附近的几个敌人,制造出比平时更大的伤害。
Flurry 狂乱

主动的能力,用于自己身上,发动需要41 stamina,再用时间是20秒,要求有18 Dexterity,要求有第二级战斗训练Improved Combat Training才可学习。

角色挥出三击,每一击也比平常更大的伤害。
Momentum 冲力

持续的能力,用于自己身上,需要60 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是30秒,要求有24 Dexterity,要求有第三级战斗训练Expert Combat Training才可学习。

角色学会了连续技,大大增加了攻击速度,不过使用时却耗用更多stamina。
Whirlwind 旋风

主动的能力,用于自己身上,发动需要41 stamina,再用时间是40秒,要求有30 Dexterity,要求有第四级战斗训练Master Combat Training才可学习。

角色飞向死亡旋风之舞,向周围的敌人以两个武器攻击他们,每一击也打出正常的伤害值。

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