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《饥荒》海难四季节生存攻略

  温季-生存攻略

  资源

  sw新增了不少基础资源,这也是物品栏不足的原因之一。

  1.基础物资

  ①草和树枝可在沙滩与红树林区域获取。另外草原也会有大量草丛。

  ②矿产资源新增熔岩矿,熔岩矿区取代原版矿区。使用铲子挖掘熔岩矿脉。(挖掘时,有0.5%几率产生蓝宝石,0.25%几率产生红宝石)

  除此以外,还有少量其他矿石分布于世界各岛。硝石矿和岩石矿常分布于沙滩,金矿常分布于丛林,尤其是有猴子的丛林。

  目前版本矿石几乎不可再生,除了金币合成金子以外,只有渔网能从海底捞到少量矿产资源。

  如果是打算长期发展,注意合理利用矿产资源。(官方的火山内部mod也可解决矿产资源不足的问题)

  ③新增竹子和藤蔓,生长于丛林。使用砍刀采集,砍刀攻击34,等于长矛。

  竹子使用量较大。在矿产资源再生困难的当下,如果肥料充足,使用铲子挖掘更节约燧石。

  ④沙子与珊瑚,使用较少的基础资源。均为可再生资源。

  11.沙子产自沙滩的沙堆,一共可挖掘两层,每层再生时间两天,风季雨季再生时间四天每层。

  沙子可在精炼栏合成瓶子。

  挖掘沙堆的时候,有较低几率产生如下物品:贝壳(1%)、岩石(1%),羽毛(1%),齿轮(0.2%),红宝石(0.2%)蓝宝石(0.2%),毒腺(0.1%),椰子(0.1%)、紫宝石(0.1%)。此外,螃蟹和蛇也有0.1%的几率产生。

  沙堆无法清除,只能用控制台代码删除。

  22.珊瑚产自珊瑚礁,鹤嘴锄凿得,可合成石灰石,是制作防风火炉的必须材料,再生时间较长。

  智慧树和章鱼王均是在珊瑚礁区域发现。

  珊瑚礁可被陨石船炮等爆炸摧毁,掉落石灰石和本来生长的珊瑚。石灰石会沉入海底。

  2.生物资源

  和rog相比,sw生物的最大特点就是强盗。

  此外,螃蟹龙虾等水生生物自然死亡会变成鱼骨,用锤子砸毁获得两个碎骨片,是sw里碎骨片的重要来源。

  ①螃蟹:产生于蟹窝

  行为:被接近会迅速远遁,会吃掉地面上散落的食物。

  由于活螃蟹拥有鱼一样的食物度,因此其烹饪价值远高于rog中的兔子。

  普通的捕捉方法即一直追赶到螃蟹埋沙,然后将陷阱盖上,即可捕获。

  此外也可以直接击杀:先追赶,然后停止追赶,螃蟹逃跑一段距离后会站住发呆,这时上前平a至死即可。不过这样获得的只是小鱼肉,烹饪价值仅有0.5鱼度。

  可用四块小鱼肉做海鲜汤,或者一螃蟹一小鱼肉加二怪物肉做海鲜牛排。

  人物精神低于25%会变成黑化蟹,与黑化兔类似死亡掉落胡须,不再做详细赘述。

  ②蛇:砍倒中型大型丛林树6.25%几率会产生,此外,抖动的特殊藤蔓(俗称蛇藤)也会产生蛇。

  前四天不会出现毒蛇,之后,出现的蛇有四分之一的几率变成毒蛇。

  普通走位方法即可无伤击杀。

  其掉落的蛇油(约为1%的几率)暂无用途。

  行为:类似蜘蛛,黄昏夜间活动,属于邪恶生物,敌视一切生物,会吃掉肉类食物。

  用来刷蝴蝶是个不错的主意。

  (值得注意的是,蛇藤与普通藤代码并不相同,被挖掉的蛇藤再种下来也会变成普通藤,因此蛇藤无法移植,只能控制台刷出,代码参看sw常用代码及图表)

  ③猴子:准确的说,失落之船的猴子称谓猿类更为合适,它们与地下二层的猴子虽然相似,但还是有很大不同。

  与其他强盗不同,猴子虽然几乎什么都偷,但是死后都会掉出来,所以还算得上友善。

  猴子的特性和利用有很多,吧里有不少帖子均有介绍,在此只列举一项实用的方法。

  做一个猴子球放进箱子里,这样附近的猴子都会被吸引到箱子处,而不会到处偷东西捣乱。

  需要香蕉或者粪便的时候可以过去杀两只。

  更近一步的,你可以把箱子靠近蛇藤,蜘蛛巢,蜂巢等,让猴子与其他生物互刷。

  ④水母:水母被攻击会导致人物触电,造成五点属性伤害(无视护甲减伤的真实伤害)

  蛇皮帽,双层伞等防雨的帽子可以隔绝静电。

  活水母需要用捕虫网或者拖网捕捉。

  ⑤野猪:虽然大体设定类似原版的猪人,但还是有较大的不同。

  野猪的攻击方式变成了冲撞攻击,不得不说,这种攻击很吊,也很蠢。

  要想无伤击杀的话,趁它冲撞完发呆时击杀即可,或者更简单一点就是四块怪物肉喂疯击杀。

  在18日更新以后,野猪会对附近的人产生仇恨,所以没事不要在野猪旁边呆太久。

  因此,大面积猪房计划也被搁置,还是老老实实利用猴子吧。

  ⑥鲸鱼:出没在中海与深海区域,类似以前的大象,在海里找寻找数次气泡后发现(6-12次)

  三分之二几率是无害的蓝鲸(这个几率真的科学吗,为什么我直播至今十几条鲸鱼全是蓝鲸)

  血量500伤害50速度2/4。

  三分之一几率是插着鱼叉的红眼白鲸,额外掉落200伤害,10次耐久的鱼叉。

  血量750伤害75速度2.5/5。建议引到岸边击杀。

  鲸鱼死后分三阶段腐烂,依次是2天后凹陷,2天后膨胀,1天后爆炸。

  第三阶段膨胀时可以用砍刀分尸。

  (特别说明的是,鲸鱼的腐烂是饥荒里常见的需要人物在附近才会触发的伪静态数据。

  具体的说就是:腐烂两天后,如果人物没有在鲸鱼尸体的两个屏幕范围内出现过刷新状态的话,那么它会一只保持第一阶段这个状态,直到人物靠近它,它才会刷新状态进入腐烂第二阶段)

  在18日更新以后,发条战马船也会刷新在腐烂的鲸鱼尸体附近了。(发条生物具体后文再详细介绍)

  鲸鱼尸体爆炸后,除了固定掉落的大鱼肉和鲸脂以外,还会随机产生3-9种物品。这些物品的产生几率我随后会补充到sw常用代码及图表里。

  ⑦其他生物暂不做介绍了,利用率较低。毕竟这也不是专门的生物介绍帖,虽然有打算做一个全生物介绍帖,但是按我这个强迫症的速度,得等到猴年马月去了,暂且搁置。

  3.特殊资源

  ①章鱼王:类似原版猪王。坐落于珊瑚礁群落

  章鱼王会在晚上睡觉,因此只能在白天与其兑换,而且每天限量兑换一次。(有一个mod可以解除交易限制)

  具体兑换列表参看那个sw常用代码及图表。

  ②老0虎0机(赌o博o机):用途顾名思义,出现在一个一半沙滩一半红树林的小岛。

  每次使用消耗一个金币,具体介绍参看sw图表。

  ③渡渡鸟

  地图上固定刷新两只,不可再生,两只在一起可交配繁衍后代。

  具体介绍参看我之前的介绍帖五百多楼或者之前小号的人物,boss,特殊生物整合帖。

  ④红色鱼人(鱼人长老)

  在类似原版的沼泽地形也会有鱼人房,其中有一种鱼人房刷新红色的鱼人长老。

  它们会不知疲倦的在池塘叉鱼,叉上来的鱼仍在地下,不会吃掉。

  这些家伙实在是太友善了,你打了它它还是会继续帮你叉鱼。

  挨着这些家伙就不怕没鱼吃了。

  (红色鱼人房的代码我发那帖子也有)

  4.其他资源

  ①拖网

  在温季与雨季的收益较低。

  在风季和火山季收益更高,火山季还会也几率额外产出黑曜石。

  具体参看sw图表,该表有更新,我随后删除原楼层重新补充到新楼内。

  ②黑曜石火山权杖陷阱

  由六个黑曜石与一个红色的火山权杖(熔岩法杖)组成。

  黑曜石可随意拾取,但是捡起火山权杖有几率引发一次火山喷发。

  (猴子捡取也会触发陷阱)

  ③海上的箱子

  有一个内有双层伞,其他箱子资源随机。

  ④藏宝图

  在海上或陆上拾取到内有纸条的藏宝图的瓶子后,使用可在大地图上显示一个X标记的藏宝地点。

  用铲子挖掘X标记即可挖出宝藏,一个箱子加两个碎骨片,有时会有两条蛇。

  箱内物品随机,甚至会有远古三件套。

  (需要特别说明的是,地图上藏宝点是固定的,即藏宝地先于藏宝图,这一点已经有熊大证明了,在还没有被藏宝图X标记出来但是其实是宝藏的地方,熊大能直接拍地板砸出来。因此,在藏宝地发掘完了以后,即使你再用代码刷一个藏宝图瓶子,也没有多的藏宝地给你了,这些藏宝地都是地图生成时就固定了的)

  ⑤海上的船

  这个类似陆地的前辈,有不同的船,比较常见的就是一个木筏加两个矛枪

  ⑥各种奇遇

  现在一个明显的奇遇就是骷髅岛,两个眼睛处是无数的熔岩矿和熔岩金矿,是个建家的好地方。

  除此以外还有很多,比如高鸟群,蘑菇岛,前辈岛,猪人群,浆果从群等等。

  大部分奇遇都拥有丰富的资源。

  可能的危险

  1.定期的系统追杀

  狗的追杀还是和以前一样的没什么变化,只是如果追杀时间你在海上的话,前来追杀的猎狗会被替换为海狗(所谓的小鲨鱼)。

  需要说明的是,现在发条机械船也加入了此列。

  除了传送底座小岛附近的三个战马船以外,随着天数增加,后期家住岛屿的附近也会定期刷新发条船骚扰玩家。虽然这些家伙的战斗力几乎为零,但是多了还是很麻烦。

  除此以外,腐烂的鲸鱼尸体旁,章鱼王附近等常经地也会有发条骑士船刷新。

  (机器人终于不再苦逼了)

  2.毒

  前面已经有很多介绍了,如果前期不小心中毒了,缺毒腺的话最好刷蝠喷或者挖毒池。

  3.精神

  常见的就是被浪打湿,湿度过高,精神狂降

  需要特别说明的是,各种防雨的雨具并不能阻止浪湿,也无法加快浪湿的干燥速度,唯有升火堆才能快速下降潮湿度。

  至于精神问题,其实潮湿度过高是不会导致精神降低的,只是会导致武器打滑。

  真正导致精神降低的原因是穿戴了潮湿的装备及背包。这时只要换上干燥的装备,或者直接取掉,就不会降低精神了。

  至于海洋影怪,没什么特别的,也没什么难度,不再详细赘述。

  4.季节boss

  目前只有虎鲨boss。温季boss暂无。

  具体boss介绍还是参看有渡渡鸟的那两个帖子

  3.生存

  完毕

  4.航海

  1.照明

  没有帆的船是手动划的,因此,不能夜间手举火把航行。

  有帆的船即可夜间举火把航行,但是由于海上视野降低的缘故,火把能见范围极小。

  (瓦尼拉的冲浪板不需要手划,所以晚上也能举火把航行)

  船火炬照明范围过小,也不太推荐夜间航行使用。

  主要常用的还是是船灯,虽然萤火虫不可再生,但是船灯可用海鲜牛排(海浪地皮)与章鱼王兑换获得。所以获取也不困难。

  2.航行船

  有了二本以后,一般出行无外乎货船和装甲船两种,各有优劣,看个人习惯使用。我比较习惯用贝壳船。

  耐久度低的船可以砸掉回收一半的资源。

  由于船在耐久过低的时候会漏水,所以还是建议自备修船工具。

  3.帆

  布帆可用海鲜汤与章鱼王兑换,获取难度不高。

  蛇皮帆,廉价,耐久高,增速幅度还行,算是最常用的帆了。

  羽毛帆需要渡渡鸟的羽毛制作,总的来说还是算稀有物品,用得快完了就用针线包修一下。

  主要还是按个人实际情况选择吧

  4.视野

  推荐探图时做一个海盗帽增加视野范围,毕竟材料也不贵。

  望远镜的话,有条件还是可以做一个的,效果还是不错的。记得白天使用即可。

  5.边界

  地图是取的地球的球形铺开的,所以四边界是相连的,

  边界会有浓雾,穿越边界会扣不少精神,没事就别乱穿了。

  已知bug:(后面也许会修复)

  鹈鹕无法穿越边界

  穿越边界刷新人物状态,中毒状态会一并刷新掉。

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