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辐射4-装备及任务试玩心得

  + 系列最好的射击手感

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  ▲V.A.T.S模式

  毕竟是《辐射》的本质还是一个RPG游戏,而且还是Bethesda的游戏,原本射击手感是不用期待了。不过这一作里手感相比前作的水枪手感有了很大的提升,暴击时的演出效果也让人比较神清气爽。但是依然有问题,比如开镜的时候射一枪再松开瞄准会强制填弹,关键时刻容易掉链子。

  除了射击手感以外动作方面也做出了相应的改善,虽然和其它动作游戏比起来还是飘,但比《辐射3》的“特色漂移步”相比,还是可以看到杯赛的进步的。

  + 让这个废土世界栩栩如生的刻画

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  让一个核战之后荒废了的世界生动起来的不仅仅是一片充满垃圾的废墟,更在于其细致入微的刻画。地表上充满了辐射的水源与食物、干枯了的草地与树木、斑驳的墙面、老化的物件……这些也只是随处可见的刻画,在细节上更是细致入微,观察夜空的时候月亮和星星也会随着时间慢慢移动;在雨天穿上动力装甲可以看到面罩上的雨滴;正午时开哔哔小子会有反光现象……等等等等,还有非常多的细节和菜单有待玩家探索与发现。

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  ▲与假人相拥而眠的白骨

  有些时候还会有一些非常有趣的小细节,比如抱着服装店里的模特在床上长眠的尸骨、手握酒杯坐在酒吧里的骷髅(取走酒杯的话手就会松开);在一些地方可以遇到打手先生,有些打手先生虽然不会主动攻击你,但是对话选择错误还是难免一战。笔者遇见过一个宵禁时巡逻的打手先生,和他对话时他会要求你赶紧回家,并确认“你是否遵从”,选择模仿打手先生说话的话,两三次以后声音就会越来越像机械音,让打手先生的认知系统发生错误最后自爆……如果两个查宵禁的打手先生相遇了,说不定就会遇见这种情况?

  + 有趣的队友专属任务与支线任务

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  ▲用脸取书的神犬狗肉

  本作中共有13名不同派系、出身甚至种族的队友可以加入,历代的金牌搭档狗肉在红火箭加油站就能作为成员加入,不但不对你的行为指手画脚还会在各种地方帮助你。不过其它队友的虽然有些地方挺烦人(芳邻镇的佣兵),不过性格迥异,能力多样,在游戏中还可以帮助你,比如尼克可以帮你黑终端机,凯特可以帮你开锁。而且根据你的行为的不同、场景的变化还会说出不同的台词,你与凯特交易时凯特就会吐槽“好的好的不就是帮你拿垃圾嘛”(虽然确实都是些垃圾)、捡垃圾的时候居里会建议你先消毒……

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  好感度到了一定程度还能开启专有任务。本作中的许多任务都非常的无聊,基本就是回收、定点清扫敌人、征收军粮等日常任务。不过队友任务基本都算有趣,尼克·瓦伦汀追杀两百年前的仇人、机器人居里变成“人类”,这些任务都很好让游戏中的队友,这些NPC更像一个“人”。就拿尼克的任务来说他作为合成人,只是被植入了两百年前就已经死去了的尼克·瓦伦汀的记忆而已,他自己并不是尼克·瓦伦汀,而艾迪·温特也并不是他的仇人。即使杀死艾迪·温特对他来说也毫无意义,他就在这种纠结之中不断的前进。不过虽然是别人的记忆,但是他也非常感激。尼克生前是一个正气凛然的警察,如果不是因为这点他也不会作为一个合成人被钻石城的人们接纳。

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  ▲冰箱任务

  除了队友专属任务以外也有不少有趣的支线任务,比如钻石城电台DJ的任务。电台是前作的特色,三狗和约翰·亨利·伊甸让不少玩家有了玩游戏时听电台的习惯,虽然一开始钻石城的DJ的声音却充满了迟疑、没有底气,但之后可以在板凳酒店接到一个任务帮助钻石城DJ崔维斯打起信心。完成任务以后钻石城的节目就变正常了,在芳邻镇也可以遇到会对钻石城DJ点赞的NPC,这些实时变化也让玩家切实感受到这个世界是动态发展的。其它还有非常多有趣的支线任务,并不只有催公粮打嘴炮,而是些让玩家能够了解在末日世界中生存着的人们的生活现实的支线任务。

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  ▲可怜的业务员

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