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蝙蝠侠:阿甘骑士-剧情任务游玩感受

  表现主义的演出效果

  本作的演出效果不得不提。在第一次乘坐蝙蝠车的时候我就被彻底震撼了,蝙蝠侠急速俯冲,进入车内,镜头绕车旋转,定格于精密的金属轮毂,再来到车的尾部近距离拍摄,直到我按下R2车辆发动,镜头才拉到正常距离,进入驾驶状态。

  制作组:你必须好好看看我们炫酷的轮胎!

  这样帅气的演出效果在游戏中比比皆是。在刚开始游戏的时候,仅仅在高楼奔跑出去,在空中滑翔,之后再急速俯冲至地面,都能成为我的一个乐趣。下蝙蝠车的时候,我更是不愿意使用平平淡淡的下车方法(其实已经很帅了),一定要高高地弹射出去(虽然一般并没有必要)。

  以往游戏中的敌兵解说此次依然存在并被发扬光大。之前,主要是在潜入阶段,敌人会比较话唠,表现他们从一开始的狂妄自大到一步步被蝙蝠侠击溃心理防线的心路历程,这些话唠就是为了告诉玩家:你是蝙蝠侠,你很**,让玩家更有成就感。

  本作中除此之外还变本加厉,在车辆战中加入了敌兵全程解说。敌兵的无人车辆或飞机遭到打击时,都会有全程的敌兵语音播报:我们的车辆受损了!我们被蝙蝠侠狠狠打击了!我们的无人车辆都离线了!有时候听他们的语气,我常常有一种我打他们,他们还很兴奋的错觉。

  全程语音播报的敌兵

  到最后,这种游戏帮助玩家建立信心的台词会深深影响到玩家,把玩家带入到蝙蝠侠的自信状态里。后期的一次车辆潜入战里,我在躲避敌兵的追击,敌兵狂妄地叫嚣:“我正在猎杀你!”我拿着手柄低声地自言自语:“不,是我在猎杀你。”话音刚落,我才发现自己不知不觉已经入戏到如此中二的程度,这就叫名副其实的BE THE BATMAN。

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