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蝙蝠侠:阿甘骑士-剧情任务游玩感受

  《蝙蝠侠阿甘骑士》作为系列最终篇,在前作的基础上全面加强,下面为大家带来“卡尔文妖”的《蝙蝠侠阿甘骑士》剧情任务游玩感受,一起来看看蝙蝠侠阿甘骑士好玩吗。

  在《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》上市以前,很少有人期待一款超级英雄漫改游戏的表现。如今,曾经的黑马已经是种子选手,《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》成了山呼海啸万众期待的超3**大作。游戏的评价依然普遍向好,但争议也随之而来。GAMESPOT的低分,PC版的诸多问题,蝙蝠车限定版的取消......都让这款游戏似乎蒙上某种若有似无的阴影。今天,就让我们拨开这些纷纷扰扰,单纯从一个游戏的角度(准确地说,以PC版实际上未完成的状态而论,是从PS4版和XBOX ONE版的角度),去看看《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》究竟成色如何。

  流光溢彩的雨夜哥谭

  经历了阿克汉姆精神病院和阿克汉姆城的磨练之后,制作组终于让蝙蝠侠的故事来到了蝙蝠侠的城市:哥谭。本作的故事发生在一夜之间,自然地,在玩家进行游戏时,哥谭也始终被夜幕笼罩,黑,是近乎永恒的主色调。但哥谭城流光溢彩的霓虹让场景增添了几分耀眼和炫目。游戏场景大多数时候都在落雨,湿滑的地面反射着霓虹的光芒和蝙蝠车蓝色的车灯,华丽的各色光芒不间断地刺激着玩家的视觉神经。

  霓虹闪烁的哥谭市唐人街

  站在高塔之上俯瞰这座城市,眼前的景象非常壮观和复杂。高矮错落的楼层,哥谭标志性的建筑,每一个模型都如此精细,却又能同时尽收眼底而毫不拖慢。本作的帧数表现在次时代游戏中算得上上乘,在这个丢帧几乎成了人生常态的时代,本作的画面运转却能始终保持稳定和流畅。同时,本作的读取仅限两种情况,1、刚刚进入游戏的一次读取;2、GAME OVER后的一次读取。以本作的地图规模来说,这是个令人印象深刻的技术成就。

  人物方面,所有角色都会让你无比熟悉,和前作的形象非常相似,但细细一看,人物确实细致了很多,表情也更加生动自然。对于体验过前两作的玩家来说,本作的画面风格会让你感到熟悉和亲切,但本作的建模之精细,特效之华丽又会让你感到无比惊喜。

  当然,制作组创造哥谭这样一个壮美的黑暗都市,并不只是为观赏之用,而是要让它成为游戏运作的最佳场地,一个绝佳的开放世界舞台。

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