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蝙蝠侠:阿甘骑士-画面剧情故事与玩法图文体验

  背景故事-剧情精彩

  《蝙蝠侠:阿甘骑士》是该系列的最后一部作品,游戏的结尾布鲁斯·韦恩到底能否全身而退,笔者这里就不剧透了。本作的故事背景设在哥谭市,这个蝙蝠侠口中的“MyCity”(其故乡)原本是个繁华的工业城市,但突然间被“稻草人”和其病毒侵袭,城市里的大量居民选择了第一时间逃离,剩下留在城市的也都不是什么善类,蝙蝠侠的管辖区从此变成了“无主之地”。值得一提的是,游戏中有大量戏份和重点坐标都设在唐人街,现下越来越多的影视和游戏作品都在有意无意地向天朝示好,也说明发行商对大陆市场越来越重视。

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  游戏作品的剧情和电影往往有些理念上的差异,比如游戏编剧往往喜欢把小事放大、化简为繁,毕竟这不是两个小时的电影,制作方需要挖掘故事的细节来保证体验的时长,上个月的《巫师3》便是很好的例子。在这方面,“阿甘骑士”找到了很好的平衡点,整个剧情的节奏并没有明显的拖沓,而且主线的故事长度也恰当好处(15-20小时的主线),游戏剧情的悬念很多,并且一直保持着很高的精彩度,以至于没有什么爆炸性的惊喜,但这样的表现我已经很满足了。本作的故事叙述手法也比较多样,不仅有倒序插叙,还有幻觉、时空错乱等现象,整个故事表达地生动饱满,满满的好莱坞风格和美式英雄主义或许会让你觉得有些老套,但绝对不会是枯燥。

  另外,此前阿卡姆三部曲中的老面孔纷纷回归到本作,小丑、稻草人、毒藤女、Robin、Jason等等人气角色在故事中扮演着重要的戏份,而夜翼、芭芭拉等新角色也很好地融入到了剧情,总之,这部收官作的人气人物比较多,每个角色都会衍生出相关的支线任务。

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  在笔者看来,其实“阿甘骑士”的主线可以分为两条,一个是现实中的对手(稻草人),一个是潜在体内的(小丑),虽然小丑在前作中死了,但终极反派一般都是阴魂不散的,在本作中Joker全程都在“好基友”身边卖萌,我们的高富帅一边需要使出十八般武艺对抗大Boss,一边还要与心魔做抗争,游戏的结局充满了戏剧性。

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  总的来说,《蝙蝠侠:阿甘骑士》的剧情就如一部好莱坞大片,紧凑又精彩,而且游戏的代入感和镜头切换更是能直接秒杀电影。同时,蝙蝠侠系列再次证实了“高富帅玩科技,穷屌丝靠变异”的美漫理念,布鲁斯·韦恩的自信和科技跟他的财富成正比。

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