阵营分析之中立阵营
哎?不是说分析四个阵营吗?——中立牌每个阵营都能用,先摆出来看看都有什么。
特殊牌:
诱饵x3
号角x3
烧灼x3
霜x3 雾x3 雨x2 晴x2
只有中立有特殊牌,也就是说这些牌哪个阵营都能用,一共19张。个人推荐别放满10张。尤其是天气,很卡手,真的。
顺便一提,诱饵这张牌很神。因为间谍、医生、烧都是出牌同时发动效果,所以配合诱饵可以再发动一次效果。但就算没有特效,诱饵也能给玩家直接提供一次出牌权。
另外说间谍配合诱饵不是说我方的间谍配合我方的诱饵,而是我方的诱饵反对方的间谍,达到对方也没多占便宜的效果,即怪物也可以用诱饵来打击北方和帝国的间谍战。
英雄:
15、15、7、7医生、强欲之壶
嗯……可以说都很好用。两张15自不必说,叶奈法医生也是神牌!医生救活的牌还能发动一次特技,甚至可以医生救医生再救别人来连锁。不过注意叶奈法本身不可能被救起来就是了。至于那个7的英雄特莉丝……还真不是4个阵营都欢迎她。
至于神秘的精灵,简单来说就是再抽两张卡。游戏王里的强欲之壶,但是会造成至少3次出牌权哦(净赚2次)!
特效牌:
丹德里恩 2能量 近战号角。
这个号角蛮好玩的,只能给近战的其他队友加,不能给自己加。如果他在场的同时给近战再贴个号角,就会有伟大的事发生——他自己能量翻倍,其他近战2倍能量不变。
维兰特雷坦梅斯 7能量 烧灼
神!全卡组唯一的烧灼单位牌,还有7能量之高(全游戏除了英雄就只有2张8能量同胞,1张9能量间谍和寥寥几个10能量,所以7能量其实算高了)。灼烧近战能量最高单位,条件是对方近战能量和大于10。但是这个能量和是算上英雄的!虽然英雄不在灼烧考虑范围之列,但达成灼烧条件是考虑英雄的能量点的!所以说那个怪物团,慎用近战英雄吧。
一般牌:
6能量近战x1
5能量近战x2
嗯……没什么卵用,尤其是近战。