【潜行系统】
1.残影:
这一代导入了新的潜行概念,主角移动被敌人发现时会先产生一个残影让敌人误判你切确位置,进而让玩家有更多躲藏后更多的发展空间,看是要背后刺杀,还是躲到敌人索敌结束为止。
2.众多的NPC:
为了营造法国大革命时代的混乱,让游戏里可以同时显示约5000名的NPC,而残影的新概念也一并融入,让你躲进人山人海的NPC海堆里,绕士兵找不到你的人跑哪去。
3.无声步伐:
除了残影之外,无声步伐会让主角微蹲成为潜行的姿态,减少被敌人发现的机率,虽然小弟在使用的时候多多少少有影响,但效果没有想象中那么显著。
上述三样新功能大概就是残影的效果比较好一点,几乎可以靠一个残影来利用『掩体暗杀』摸掉一狗票敌人,虽然拔除了口哨来诱敌,但比起那没甚么作用的『鞭炮弹』来的有用处许多。