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永恒之柱-游戏性画面与战斗系统解析


  《永恒之柱》是一款非常类似于博德之门的游戏,也是黑曜石工作室最新作品。从表面上看这款游戏是《博德之门》继承衣钵之作,实际上是一款很有创新的游戏。今天小编就给大家带来一篇上手体验心得,从游戏性与画面等方面来进行解析,希望大家喜欢。

  【游戏介绍】

  《永恒之柱》是黑曜石的RPG新作,《永恒之柱》会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。当然,同伴的数量是不定的,如果你愿意独行上路,黑曜石绝对允许。游戏中的派别自由度相当大,展 开你的想象力尽情发挥吧,不同同伴的加入也会让派别的风格产生变化。

  在《永恒之柱》中,同伴不止改变战斗战斗风格,还对剧情产生影响。他们会影响主角的判断,他们的背景和个性将使游戏展开不同的支线 。无论是对于玩家还是对于周围的世界,他们都具有极高的反应度。当然,在战斗中,几个人之间的组合会产生不同的效力,这就需要玩家权衡,运用不同的策略来控制不同的组合。

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