政策
相比于原作政策方面最大的变化就是政策的开启费用与人口挂钩。每25000人口增加1人口规格,每点人口规格会增加2%的政策费用。中后期政策都几千几千金的一个月,无脑全政策只能坐等破产,这样也使得原版中后期钱多的花不完这样的现象不复存在了。
另外相比于原作中双主城的要求和高价格相比,新的政策也更加适合各种起步的小大名。
总而言之,pk中的政策的重要性要比原作中大了很多,也更加考验玩家对政策的理解,以及及时调整政策的能力了。
先把政策的加成效果都贴出来,方便大家来查
创造
中道
保守
通用
独有