【/gamemode 游戏模式转换命令】 | ||
命令使用方式 | /gamemode <模式> <玩家名称> | |
<模式> | 0 | 生存模式 |
1 | 创造模式 | |
2 | 冒险模式 | |
3 | 旁观者模式 | |
【范例】 | ||
/gamemode 0 @a | 所有人变为生存模式 | |
/gamemode 1 herobrineHIM | 玩家herobrineHIM 变为创造模式 |
【/say 字符串(说话)命令】 | |
命令使用方式 | /say <字符串(这里随便你打)> |
在「/say」后面一律以「字符串」显示 在命令后面的文字便会在画面左下角命令列显示 唯独@缩写仍维持有效状态,如:/say 你知道@r 的巴哈账号吗? 则显示:你知道herobrineHIM (随机玩家名称) 的巴哈账号吗? 请注意@缩写前后都要有空格。 中文能有效显示,无须插件。 | |
【范例】 | |
命令 | 显示 |
/say 「他」表示@p 已死 | 「他」表示NotchGod 已死 |
【/w/tell /msg悄悄话命令】 | |
命令使用方式 | /w <玩家名称> <字符串(这里随便你打)> |
在命令后面的文字便会在画面左下角命令列显示 但是只会显示在指定对象(@a 依然可以使用) 唯独@缩写在<字符串>仍维持有效状态,如:/w @p HEHE....@r 想杀你喔 则显示:"悄悄的对你说: HEHE... HerobrineHIM 想杀你喔" 请注意@缩写前后都要有空格。 中文能有效显示,无须插件。 | |
【范例】 | |
命令 | 显示 |
/w 「他」表示@p 已死 | 「他」表示NotchGod 已死 |
【/spawnpoint重生点命令】 | |
命令使用方式 | /spawnpoint <玩家名称> <坐标x> <坐标y> <坐标z> |
顾名思义,便是在这里设下重生点。 死亡后将在此点重生,作用与床相同。 比床更好的是,除了手动设定以外,可以自动设为记录点。【使用压力板】 坐标可以省略,则以当下玩家坐标为重生点。 | |
【范例】 | |
/spawnpoint @p | 在此设重生点 |
【/setworldspawn 出生点命令】 | |
/spawnpoint @p 1 2 3 | 在坐标(1,2,3)对最近玩家设下重生点 |
命令使用方式 | /setworldspawn<坐标x> <坐标y> <坐标z> |
设置所有玩家的出生点 即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置 主要再做多人地图时会用到 |
【/clear 清除命令】 | ||
使用方式 | /clear <玩家> [物品(item)] [物品附加值(damage)] [最大清除数量] [NBT标签] | |
清除被指定玩家所拥有的指定物品 | ||
【范例】 | /clear @adiamond | 清除所有玩家的物品(钻石) |
【/xp 经验值命令】 | |
命令使用方式 | /xp <数量> <玩家名称>[dataTag] |
给予玩家指定数量的经验值,无法输入负值。 (以经验格为1个单位) | |
【范例】 | |
/xp 100 @p | 给玩家100格经验值 |
| |
命令使用方式 | /xp <数量>L <玩家名称>[dataTag] |
给予玩家指定等级的经验值 与上方命令方是最大不同是,以等级经验值做为单位 且可以输入负值。 | |
【范例】 | |
/xp 21474836L @a | 加所有玩家21474836经验等级 |