三、命令方块命令使用方式
【/gamerule 游戏规则命令】 | |||
命令使用方式 | /gamerule <子命令> <值> | ||
非常实用的命令,是1.4后新增的,用于调整游戏规则,对于作地图的作者而言 再也不必担心苦力怕炸毁红石线路,也可以轻易将新增Boss 凋零怪做为关卡的一部分 | |||
/gamerule | 子命令 | 值 | 功能 |
/gamerule | commandBlockOutput | true 或 false | 启用/禁止命令执行时命令列中的进行文字提示 |
doFireTick | 启用/禁止火的蔓延 | ||
doMobLoot | 启用/禁止生物掉落物 | ||
doMobSpawning | 启用/禁止生物生成 【既有生物、刷怪蛋不受影响】 | ||
doTileDrops | 启用/禁止方块被任何方式破坏时掉落物品 【包括TNT破坏的】 | ||
keepInventory | 启用/禁止死亡后对物品栏的保存 | ||
mobGriefing | 启用/禁止所有怪物对方块的破坏 【包含苦力怕、安德、地狱幽灵、凋零怪】 【TNT不在此限】 | ||
naturalRegeneration | 启用/禁用自然生命恢复 | ||
doDaylightCycle | 启用/禁用日夜交替 【关闭的话时间会停止】 | ||
showDeathMessages | 切换死亡消息是否会在聊天内出现 | ||
randomTickSpeed | 更改世界速度 | ||
randomTickSpeed示范视频:点击进入(需要翻墙) | |||
值 | 值代表意义 | ||
true | 启用 | ||
false | 禁止 | ||
【范例】 | |||
/gamerule mobGriefing false | 禁止怪物对方块进行破坏 | ||
/gamerule keepInventory true | 死亡后物品仍会保存在玩家物品栏 |
【/tp 传送命令】 | ||
命令使用方式 | tp<目标玩家> | |
/tp<玩家名称1><玩家名称2> | ||
/tp<玩家名称><坐标> | ||
命令代表意义 | 传送玩家1到玩家2或指定坐标位置 | |
<玩家名称> | 除了直接指定以外一样可以以@缩写代替 | |
<坐标> | 坐标不一定要明确确定位置 可以传送向X,Y,Z轴,移动多少方格 <坐标>的第一项是X坐标,依次为Y坐标和Z坐标 相对位置的+(加坐标值)是可以被改为-(减坐标值) | |
绝对位置 | ||
相对位置 | ~<值> ~<值> ~<值> | |
【范例】 | /tp notchgod 1 2 2 | 将notchgod这个玩家传送到坐标(1,2,2) |
/tp notchgod herobrineHIM | 将notchgod这个玩家传送到herobrineHIM玩家 | |
/tp @p @r | 将最近的玩家传送到随机玩家 | |
/tp @p ~1 ~2 ~8 | 将最近的玩家传送到(x+1,y+2,z+8) | |
| 范例 /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 会将玩家的脸部/视角向右旋转20度 并向下旋转40度 | |
【注意事项】 | 使用相对位置传送时,请小心不要传送到墙里去 |
【/give 给予命令】 | ||||
命令使用方式 | /give <玩家名称><物品ID> <数量>[损害值] [data][dataTag] | |||
<物品ID> | 这边查询 | |||
[dataTag] | 所谓的dataTag 也就是nbt 标签 | |||
【范例】 | ||||
/give creeperssstnt | 给玩家creepersss 物品(TNT) | |||
/give @pcommand_block | 给最近的玩家物品(命令方块) | |||
【注意事项】 | 从14w03a(1.8)开始,指令大部分情况下不能再输入数字ID,要输入名字ID。 可以在游戏中按F3+H,物品就会显示他们的名字ID,或者到这边查询。 名字ID跟这些物品在游戏中的英文名字大部分相同(不过空白一格要改成底线_), 只有少数与名字不同。 | |||
这里推荐一个方便创造指令的连结,创造给予指令:点击进入 | ||||
【/difficulty 难度命令】 | ||||
命令使用方式 | /difficulty <难度> | |||
<难度> | 0 | 和平模式 | ||
1 | 简单 | |||
2 | 普通 | |||
3 | 困难 | |||
用于调整游戏难度,运用和平模式和非和平模式之间的转换可以消除画面中的怪物 | ||||
【范例】 | ||||
/difficulty 0 | 设定游戏难度为和平 | |||
/difficulty 3 | 设定游戏难度为困难 |