四、系统详解:战斗系统
1. 指挥系统:
当玩家回合开始后,游戏的进行首先是从指挥界面开始。
玩家需要选取想要行动的单位进行控制。而这样的行为需要消耗CP(指挥点)。
指挥点每回合都会补足,值得一提的是,上一回合剩余的CP会自动增加到下一回合中去。
控制不同类型的单位所消耗的CP点是不同的,人类单位总是消耗1点CP,而坦克装甲则消耗2点CP。
当玩家的CP耗尽后回合将自动结束,玩家也可以自己主动结束回合以攒积CP点。
2. 移动与AP:
在指挥模式中选定想要控制的单位后会进入战斗模式,这时可以使用方向键移动角色。
角色的移动会消耗AP,不同类型的职业拥有的AP总量不同。