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欧陆风云4-武力扩张玩法技巧图文攻略

  厌战:这是P社游戏的老面孔了。随着战争时间的延长、战斗的失礼等因素,国内的厌战值会渐渐上升。

  战争结束后,会以每月0.1的速度下降,还是挺快的。如果有顾问可以降的更快。你也可以花75点外交点数直接降低2厌战,必要的时候不要省。

  厌战带来的负面效果可以见图。对战斗的影响主要是士气、人力补充和要塞防御,对单次战役影响几乎没有,因为对方也有厌战。但如果顶着高厌战连续开战就会有危险。

  对战后影响较大的主要是叛乱风险和核心花费。如果说叛乱可以用军队来治,创核点数就是实打实的割肉了。如果占领了很多高税基的省份,创核前可以酌情花外交点来降厌战

  侵略性扩张:即前作的BB中的外交影响。侵略性扩张只体现在外交关系上,直接叠加到外交关系上。

  战争后割地会迅速增加这个值,但并不是全世界所有国家都受影响。离你越近的邻国受影响越大。超出一定距离后就几乎没有影响了。注意的是,你的附庸国也会受到影响,但增加值只有一半

  其他会增加该值的方式,比如宣称核心一次+5,问题不是太大。

  过低的外交关系会使得一些外交行为无法执行,比如要通行,联姻,结盟。甚至会让你无法吞并你的附庸国。

  签停战条约的时候可以查看具体哪些国家增加多少

  过度扩张:即是前作BB的对内效果。这个值的总累积量可以在你的“稳定与扩张”页面里查看。你吞并的每个省份都会按税基增加相应的扩张值。

  停战的时候可以查看你割的这些省份会增加多少扩张值。

  要消除扩张值,只能通过造核,或把省份卖给附庸或别的国家来降低。

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