战报
1444开局,为了能够在即将到来的殖民浪潮中分一杯羹,所以选择了最早的剧本
势力选择日本上杉。日本大名开局是很有意思的。先从只有几块地的小附庸做起,通过内战吃掉别的附庸,最后跟宗主翻脸,统一全国,然后走向争霸
从发展上来说,开局阶段算是比较简单,因为对手都是跟自己半斤八两的弱国。但身边绑着大名这个大Boss,稍有不慎就会被虐的渣都不剩。
本土距离美洲的殖民地非常遥远,要与西欧列强抢时间殖民任务艰巨,路上还有印度这样的猛国拦路,虽然线路清晰,但每一步都不容有失。
总的来说是比较适合我这样的新手的国家。
选上杉是因为君主能力较高,444是全日本最高的了。地也还算比较多,可以有能力开局顶着2家联盟打。
因为开局难度不大,所以游戏难度选困难。
策划统一过程:
统一日本有几种方法,事实上我自己试过4、5种开局战略。
第一种:最简单直接的方法,战争吞并所有的大名,最后干幕府。这种方法统一速度最快,EU4的处女局我就是这么打的,1481年就完成统一了。
但统一完后,发现我花了近2000行政点数在创核和回稳上,科技整整拖后了2级半。当我统一以后,发现行政科技才3级半,还不能解锁理念来解锁探险家和殖民队。
等于滞后了下一步的扩张。只能顶着爆棚的侵扩去搞朝鲜,而一旦我踏足大陆,就一定会被明满盯上,得不偿失。
第二种:选择日本,也就是足利幕府开局。开局手下11个附庸,通过不停的友善-吃附庸的过程来逐步吞并。但由于吞并一个附庸后,其他附庸都会降30关系。
如果3个一起吞就是-90,两轮吞完后就要等较长时间来恢复关系才能吞剩下的。总的来说耗时是所有开局中最长的,而且幕府开局的国家领袖属性121...会损失不少点数。
但也有好处。首先就是不用发动战争,全部都是和平吞并。这样与周围的朝鲜、大明可以保持较好的关系,免得被大明枪打出头鸟。
其次是不用消耗任何行政点数在创核上,科技完全不受任何影响,甚至不用花任何外交点来割地。
具体策略可以参考52大神帖子:http://121.199.23.180/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=476772&extra=page%3D2
第三种:两者相结合,先吃掉一半的大名,然后顶着另一半,强吃幕府,然后开幕,和平吞并剩下的大名。看上去是个不错的主意,但实际操作时发现还是有难度
日本的大名太多了,总共11家,要吃剩3家一起吞的话,这3家身上的侵略性扩张会非常高,几乎不可能保证第一时间开吃。耗时也依然漫长,事实上我当时是留了6家吞。
结果在有+5外交声誉副官的情况下,到了1491年才吞完第一批,同时第二批大名全部-90关系,要再忍十几年才能继续吞,实在是受不了
并且和第二种开局一样,也需要先点外交理念,不能第一时间点出探索来殖民和西化。
第四种:就是之后发现的方法,吞并一家,然后放出来做附庸(是的,即使我本身是附庸国,我还是可以有自己的附庸)。然后把打来的地给他,最后一口吃掉。
可以说是最优的开局方法了。
总结:仔细策划好开局50-100年内的路线,不然几十年后很可能会陷入自己挖好的大坑