在这游戏井喷的五六月中,玩家面对的选择不少,其中不乏3A级大作,同时也少不了小清新的游戏。而Logic Artists为大家带来的这款策略与战棋类游戏《远征军:征服者》在这大作云集的日子里悄然降临,虽然从大小到画面到容量都只能用小制作来形容,但是这样的小制作却有着其他同期大作无法拥有的游戏素质。
让我想想,在这之前发售(破解)的大作们有什么,虽然有着不错剧情但是因其粗糙的画面和蹩脚的游戏操作而被人诟病的生化危机启示录,还有超级房车赛2,说到这个被IGN盛赞的赛车游戏,我实在无法喜欢起来,画面表现不如尘埃系列,操作也十分让人难上手,还有那让人疯掉的破音,让我难得地当了一回怒删党。不过,LA的这款《远征军:征服者》却没有这样那样的缺点,有的,只是满满的策略元素和战略元素,甚至连RPG元素也没有缺席。
本来点评游戏,我是喜欢点评画面的,不过介于游戏的体积和制作商的限制,游戏的画面表现虽然不如大部分一流大作甚至连二流也算不上,不过游戏还是有着其独特的画面与艺术风格的。
从这里可以看出,游戏色调略显单调,但是在细节表现上也是应有尽有,无论是城镇的建筑与道路以及野外的树木和花草以及地形,都有着不错的画面表现。
在音乐上,游戏的表现就要差强人意了,除了每次战斗时循环播放的那一首BGM,平时基本感觉不到音乐的存在,就像我现在连平时有BGM都忘了一样,游戏的音乐无法给人以深刻印象,这不得不说是个遗憾。不过游戏在音效上的表现还算中规中矩,无论是刀枪剑戟的打击,抑或是火炮弓箭的射击,还是路上行走的声音,都有不错的表现。
由于本人是英文苦手,游戏的剧情几乎一带而过的,所以无法对剧情有所看法。不过可以肯定的是这不是简单的侵略印第安人这么简单,游戏的主角应该是来自西班牙的征服者,不过游戏过程中并不仅仅是与印第安人战斗,可以与他们何谈,甚至拉拢,而游戏中的敌人也不乏西班牙的本地人与梦魇。
说到这里,其实本次测评的重点是放在游戏的系统上的,不得不说,游戏的系统简直让人眼前一亮。