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上古卷轴5:天际——吸血鬼大君形态详细介绍


  吸血球相关:

  这里重点介绍下大君的吸血球技能,大君的吸血球技能事实上效果非常好,其具备有几个特点:

  1,范围性吸血高伤,吸血球理论伤害为87。5,为范围攻击,无视护甲魔抗,伤害其实很高,大师难度下,基本一下一个雪精灵或者普通强盗一类,几下就能杀死高等级的强盗劫掠者,尸鬼死亡领主,雪巨魔之类的东西,即使BOSS级的怪物,如远古龙,传奇龙,尸鬼死灵大君,龙祭祀等,杀起来事实上也很快,再加上是范围片伤,可以说非常好用。

  2,发动快,消耗少,使用时候无需站定,可以随意行动,灵活高效,事实上即使连发几十个吸血球,依旧是无法让后期的大君空蓝的。

  3,射程极远,也因此可以衍生出很多打法,比如在敌人视野范围外攻击对方,由于是大范围片伤,因此不存在打不到的问题,而对方也无法回击,如下图:

游民星空

  即使回击,当距离太远的时候,NPC的AI设定也会导致其准头很差,基本无法打到,而大君方面却可以肆意轰炸,同样,大君也可以利用在水面上不会沉底,依旧可以进攻的特性,在水上发动攻击,如下图:

游民星空

  需要说明的是吸血球在视界边缘的极限距离,也即接近超视距上的话是无法直接命中伤敌的,但是却可以通过命中地面的溅射伤害杀伤敌人,意外的效果,算是。

  吸血球是吸血鬼大君形态最重要的杀伤手段,无论升级杀敌,都主要是使用此种技能,而此种技能也确实强大,由于极为可怕的射程和可观的杀伤范围,超远程性能方面的优势可以说独此无二。

  题外话,我曾经因为无聊蛋疼在霍斯加高峰上往山下扔了一发吸血球,结果竟然打死了不知哪的一头鹿。。。不知道该感叹吸血球的强大还是老滚引擎和游戏本身的强大。。。。

  蝙蝠墙相关:

  吸血鬼大君的蝙蝠墙为被动技能,在技能树的顶端,点出后在吸血鬼大君进入战斗状态后就会在身周产生环绕的蝙蝠,这些蝙蝠会进攻接近吸血鬼大君的敌对者,并且从其身上吸血,敌人越多,蝙蝠越多,而且蝙蝠群伤害一定程度可以叠加,换句话说,假如包围的敌人很多,蝙蝠的伤害也会比较可观。

  这技能乍看下来是挺好,然而事实上却是十足的坑爹,因为这技能吸血和伤害量都非常低,不带凿击项链的话有跟没都差不多,必须带了项链才有用,但假如说项链的话能双附魔的石象鬼项链事实上还更好用些,尤其考虑大君的作战模式下根本没多少敌人会近身的情况,所以事实上这技能只能说有比没好,图个氛围什么的,实用性就不用抱过大期望了。。。

  总体来讲,吸血鬼大君形态在游戏里并没有克制者,只除了一种情况相对有威胁,也即大量的高等级弓箭怪在中远距离围攻的状况,事实上弓箭类怪物在近和中距离都是会进入大君的绝对控制范围,而在远距离和超远距离,则存在射不准和根本无法攻击大君的状况,只有在中远范围可以对大君造成威胁,比如尸鬼大君系列的乌木弓强射,就能给吸血鬼大君造成很大伤害(近战反而没什么伤害),因此对这些弓手,吸血鬼大君就需要采用及早控制的手段来加以处理了。

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