三,技能详尽评测:
吸血鬼大君的技能分两大类,具体在之前有大略介绍过,为暗夜魔法和血魔法相关,这里就对此详细分析下:
第一大类:暗夜魔法:
暗夜魔法体系的技能释放类似龙吼,都是选择后按能力释放键释放,不过这些能力的释放都为瞬发,暗夜魔法的能力有:蝙蝠姿态(自带),迷雾形态,超自然反应力,生命探测。
暗夜魔法方面无使用形态限制,除了生物探测外,其他的能力基本都有充能冷却时间,但能力不共CD,加上冷却时间不长,影响并不大,冷却完结后会在屏幕左上角提示玩家该技能充能冷却完毕,下面即对这些技能进行详细分析:
1,蝙蝠姿态:
蝙蝠姿态为将大君转为蝙蝠,以极快的速度向前方冲刺上一段距离,类似于瞬移前冲的龙吼效果,此技能的冷却方式结算很特别,为每使用两次蝙蝠姿态后结算一次,进入冷却状态,大君的蝙蝠姿态移动距离很长,可以使用此技能到达许多平常难以到达的位置,比如有很大空白距离的平台等地,而且此技能冷却也很快,用来风筝也相当合适,具体效果形态如下图:
不过需要指出的是,此技能无法让大君穿越物体,蝙蝠姿态是会被障碍物甚至怪物所阻挡的。
2,迷雾形态:
类似于龙吼中的幻化龙吼,吸血鬼大君变成一团雾气,在此段时间内无法受到任何伤害,同时也无法对外界造成伤害,此形态持续时间很长,效果也很好,但对于大君而言,用途却相对有限,因为很少会碰上需要使用这种技能的绝境,当然,搭配上凿击项链强化后环绕大君的被动蝙蝠墙的话这技能还是可以作为杀伤性技能的,不过总体而言,需求不是太大,我目前唯一次使用只在对谎言者藏匿处的雪精灵战狂群才用过一次,当时面对十几个雪精灵战狂(DLC里顶替掉雪精灵阴影大师的雪精灵系顶级怪物)的围攻,由于可腾移空间太小,而控制法术难以同时控制这么多雪精灵战狂,因此才释放了一次,但也就只这次有这样的需求了。
使用后效果如下图,那团烟雾即是大君了:
3,超自然反应力:
类似于龙吼中的时停龙吼,释放后画面会变得模糊,敌我速度都会变慢,但大君速度相对快一些,持续时间挺长,冷却速度也不算太慢,如果搭配吸血球速放的话是很实用的技能,效果图如下:
4,生命探测:
此技能不太好评价,实话说这个技能与我早期猜想的相差非常非常大。。。此技能事实上是释放一个大范围的很有气势的类似声波发动的效果,会在很短的时间内将一片极广范围内的无论种类的敌人与友方,还有地上的尸体全部以白色的轮廓标出,但这种白色的光只持续非常短的时间,而且由于是白色,看起来相对于红色和蓝色的探测光芒,相当得不显眼和费劲,虽然此技能几乎可以认为无CD,但我事实很少使用,也就不放图了。