战斗中的情况是多变的,所以每一步都要谨慎,武将的技能也是绝对一场战斗胜负的关键,例如一骑,可以引动敌人主将决斗,击败地方主将敌对就会陷入混乱状态,此状态下攻防能力大幅下降,且移动能力无限趋近于0,可以说稍有不甚则兵败于野。
好了,现在再来说说采集点和策略技的使用。
策略技在一场战役中只能使用一次,在适当的时候使用则很有可能一举突破,比如我画面中的策略技为“鼓舞”,技如其名,使用这个技能可以激发士兵士气,提高攻防能力。
而采集点的获得来自击破敌军和占领中立据点获得,采集点和策略技息息相关,点击策略技之后,在原本策略技框中会出现流动槽,也就是说此技能在流动槽结束之前有效,而采集点关乎着流动槽的流动速度和技能的能力大小,尽量收集吧,之后给敌人当头一击。
继续战场画面,由于我也是第一次玩,并不是很了解这个系统,就先简单的说明一下。
在教程中敌我强弱差距有点大,从地图来看,我的一队步兵正在向西北方向进攻中立据点,而骑和弓在攻击敌人主军战斗。
上去之后用弓兵与敌军接壤,之后上骑兵引动敌主将决斗,胜利之后敌人陷入混乱,直接开鼓舞攻破敌军,这时候敌主将会继续溃逃,体力有100,当体力降到0的时候敌主将阵亡,此场战役就不会再出现了,如果让他顺利脱逃,他则能在主城中补充兵力(当然,预备兵消耗完了怎无法补充)。
在我追击敌中据点主将时忽略了占领中立据点,让敌人乘虚而入,派出了一队敌军狙击我行动较慢的弓兵队伍,于此同时西北据点也中了敌方“鬼谋”的伏兵,形势相当危机。
【伏兵会造成我方士兵动摇,攻防能力下降且降低机动力。】