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命令与征服3——KW兵种测试若干项

  其实要说这个准备功夫欠了些什么,就是欠了敌人……早知道我把每家敌人铁桶围困之后再来搞这个,现在没人给我练级了……

  来自论坛Tiberium筒子的补充

  Nod科技的覆蓋情況如下:

  普通Nod的激光炮可以升級所有子陣營的蝎子、四驅。

  黑手的粒子炮可以升級政委團,MOK的蘇醒者,以及!以及!以及普通Nod小隊中的政委

  T礦注射對于黑手的火箭兵有效果,但是不完全,進入礦地仍然會受傷,但是受傷幅度減小。對政委團沒有效果。

  另外,ZOCOM的Rig也能能享受轨道炮升级……

  三个阵营的Rig是同一种单位。

  补充一些升级对单位的影响。(主帖也有数处修改)

  T核导弹对防空的影响最大。在没升级的时候,隐坦10发能打掉毁灭战舰5625血,摩托30发能打掉6000血,螳螂十连发在这个值之间,大概5800左右,单发就已经快等于摩托两连发了,确实恐怖。

  升级之后,螳螂7发打掉6250血的毁灭战舰,10发把10000血的航母打剩一点,单发杀伤在900以上。隐坦的单发杀伤也提升到700多,SAM塔的导弹提升幅度也超过66%,但最吓着我的是摩托,对空杀伤力居然一跃三倍成为螳螂第二,原本要21发摧毁的龙虾现在仅需7发,也就是三部半摩托一次攻击,真正的逆天!(囧,我的机子上出现了word的奇怪bug,一打“逆”字必然卡死=004=)

  前面说过,对地威力提升远远没有这么夸张,但测试的时候,无意发现了重要的东西,泰坦对rocket的抵抗要比捕食者高!

  火箭兵打捕食者18+1发、打泰坦22发、打开了自适应装甲的泰坦32发!

  摩托打捕食者16发、打泰坦18+1发、打开了自适应装甲的泰坦26发!

  升级T核导弹后的摩托打捕食者是10+1发、打泰坦12+1发、打开了自适应装甲的泰坦17+1发

  隐坦打捕食者是13+1发,打泰坦16发,打开装甲的泰坦23发

  升级T核导弹后打捕食者11发,打泰坦13发,打开装甲的泰坦18+1发

  *所谓+1就是血槽已经空掉,随便碰一下就死那种

  泰坦仍然是欺凌弱小的好武器,用泰坦这样一台机甲和捕食者坦克在平原上拼冲锋的当然见人就说泰坦垃圾,但泰坦面对cannon武器少的Nod和Scrin拥有完胜捕食者的优势。

  那么顺便就测了些其它。有人拿泰坦不能倒车来说,很可惜泰坦的后装甲弱点远少于捕食者的150%,只有110%左右,而且拥有践踏能力的泰坦在和同级单位较量的时候也明显很少需要后退,所以倒车对泰坦的意义几乎没有。

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