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命令与征服3——KW兵种测试若干项

  泰坦对机枪的抵抗也比捕食稍好那么一丁点,就在10%左右。

  当然在任何时候用泰坦对抗猛犸、圣灵、三足或者更高都是不明智的决定。

  三联绿光霰弹炮有维修可以击败两个捕食者

  三联白光霰弹炮不需维修都可以击败两个捕食者

  四联绿光霰弹炮有维修可以击败两个轨道炮捕食者

  四联白光霰弹炮有维修可以击败……呃,理论上是能继续干掉捕食者的,可惜MoK的四号炮塔是哑的……(有bug)

  如果上面全部换成泰坦来的话都能赢,看来粒子束为了又克兵又克车换成了rocket这个大能弹头了。

  MoK卖这个都能出苏醒者——1/3队,也就是1人……不过放EMP的事情1人和3人是一样的……

  捕食者 vs 蝎子,剩60%血;打升级铲刀的蝎子剩40%;打升级激光和铲刀的蝎子剩40%。。。。。。

  蝎子 vs 搜索者,剩15%,貌似如果搜索者不是被nerf过一次就打平了……升级铲刀的蝎子打升级碎晶炮的搜索者同归于尽!

  激光铲刀蝎输给了碎晶护盾搜索者,搜索者剩余血量约等于0…… [又一次单发高伤害低射速与单发低伤害高射速的辩证对决……]

  初始状态捕食者 vs 搜索者的话剩的血会比打蝎子多一丁点,打上面约等于激光铲刀蝎的碎晶护盾搜索者却余血15%……看来激光蝎子总是打少一炮而含恨。

  激光蝎打普通蝎还能剩30%的,不过双方升铲刀之后又剩15%了。

  小型护盾作用相当有限,估计就500HP,两炮或者两火箭的功夫。原本搜索者打搜索者要8炮,升了之后,是九炮……吐矿搜索者对打只需四炮,谁有盾就可以剩10%活下来了。

  初始状态下泰坦几乎能和两个搜索者同归于尽。

  碎晶护盾搜索者 vs 初始捕食者,捕食者仍然剩下15%血获胜。如果是轨道炮捕食者,则剩下45%,轨道炮泰坦会剩下60%

  GDI的机枪塔完全抵挡不了捕食者,但以微弱血量惜败于蝎子和搜索者(意味着有维修的时候能赢);升级AP子弹能赢,但若那边有任何一项升级的话,再次惜败。

  轨道炮捕食者 vs 普通捕食者:剩1/3左右

  轨道炮猛犸 vs 普通猛犸:剩1/3左右,换言之轨道炮把攻击力提高了1/2

  [注:原来写的1/3已更正,计算思路是现在用2/3的时间就完成了原本的工作,效率提升为原来的3/2]

  喷火圣灵 vs 净化者:远距离对射13炮之后同归于尽。我比较感慨激光都没能分出先后手……

  喷火圣灵 vs 净化者:近距离对焚,激光9炮之后同归于尽(火帮激光省下4炮),理论上的实际上-_-净化者能小胜,因为喷火射程稍远一点

  喷火圣灵 vs 净化净化者-_-:近距离对焚,激光5炮之后圣灵挂掉(再省下4炮)

  收割者三足吸矿 vs 歼灭者三足,前面说了20%血胜出

  有盾 vs 无盾:居然剩下45%,看来这盾还是挺厉害

  有盾 vs 吸矿:有盾赢少许,因为盾加血33%,而吸矿加攻的10发还不够用到最后……

  圣灵 vs 无盾三足:输10%左右

  圣灵 vs 带盾三足:输40%

  喷火圣灵 vs 三足:必败,离远了对射不够人家,靠近了人家会发EMP

  净化净化者 vs 无盾三足 不太好掌握什么时候停下来开激光,净化者大概胜出25%。同样仅仅是理论,实际无胜算,参上

  净化净化者 vs 带盾吸矿三足:直接挑战最强者胜10%,但实际意义不大,不如用普通圣灵凭数量优势和三足远程对射

  圣灵 vs 普通猛犸:输20%,圣灵KO猛犸坦克需12炮,猛犸坦克KO圣灵毫无疑问需要开火10次(20发)。但猛犸坦克还有帮凶导弹……大家主炮开火9次的时候圣灵被猛犸牙导弹放倒

  圣灵 vs 轨道炮猛犸:输45%

  喷火圣灵 vs 普通猛犸:靠近喷火,同归于尽……同样归功于猛犸临终前打出的导弹

  净化净化者 vs 轨道炮猛犸:剩余10%血获胜,猛犸开启自适应装甲结果相近。写到这里,我不禁想起了“净化者45%血完胜猛犸”……于是我非常公平地用了无轨道炮的猛犸挑战蓝火净化者

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