-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

战锤40K:战争黎明2——玩后感想 军种与敌人特性分享

  我玩的是英文版本。

  第一次接触这系列,是战鎚一的资料片灵魂风暴。正确说应该是黑暗圣战,不过我是看到灵魂风暴的广告,才去找黑暗圣战来玩。

  我很喜欢史诗型游戏,这跟我喜欢读历史小说有关。所以我在玩了黑暗圣战后,跑去找网路上关于战鎚的资料,才赫然发现这系列在国外鼎鼎大名,是持续二十多年的有名纸上游戏衍生过来。

  我的英文普普,甚至可以说是差。不过为了战鎚40K二,我翻了不少次字典。这游戏对我魅力还算大,几乎快废寝忘食了。

游民星空_《战锤40K:战争黎明2》游戏截图

  下面分几段讲一下感想。

  ●系统

  我的电脑是AMD3200+,勉强可玩,但物件一多就会开始LAG,还有一次电脑跑到撑不住,游戏自己跳出视窗。

  但与一代比起来,战鎚二的画面、声光效果都优秀许多。个人玩过英雄连队,很熟悉英雄连队步兵找掩蔽的系统,战鎚二引进这些优点,著实让我高兴不少。

  当战场上有破屋残瓦可以挡子弹时,玩家可以让士兵躲在掩蔽物后交火。不过玩过星海争霸的我,对战鎚二裡的AI有点失望。常常我对A小组下了投掷手榴弹命令、跳到B小组微调时,A小组做完命令就给我站著发呆。这点在近战单位裡更是明显。

  你丢了手榴弹后懂得蹲下躲子弹是很好,不过敌人就在你几步远的地方,你是不会衝过去给他几鎚吗?

  不然就是给近战单位下了攻击指令后,发现他追著撤退的敌人越跑越远。星海一裡的AI就能做到固守在一定范围内。这个是我在战场上感到最烦的一点。

  游戏裡面可以利用机枪之类的武器给予压制火力,被压制的部队前进速度会变很慢,这很好用,让我在游戏中重点使用机枪班。加上手榴弹、闪光弹的交互运用,游戏打起来很轻鬆。

  游戏裡的声光效果做得超棒。不仅作为背景的星球画面精细,交谈画面中的人物头像也很漂亮。尤其是第三颗星球的通讯士官小姐,超可爱。可惜星际陆战队清一色是男性,让我没办法饱眼福。

  玩战鎚二的剧情,就像在看一部字数超多的有声小说。不仅人物有声对话繁多,裡面武器更是有它自己一段历史,读起来很过瘾。像加百列战旗、烈阳战鎚等武器就是一例。

  可惜的是武器也因此能力固定,我是很希望战鎚剧情模式中的武器性能,可以像暗黑破坏神二一样乱数决定,这样就可以像暗黑破坏神二一样,以打宝来延续游戏寿命。当然打到的宝物,要有像连续挑战BOSS,或者时限内守住敌人无限进攻的关卡,甚至直接列表开放过去关卡,让玩家可以重複挑战,这玩起来一定很爽,并且必定能延长本作剧情模式的寿命。

  不过看讨论说这游戏是竞技取向,而我的电脑不够力,开1VS2就LAG很严重,不太能享受到。

  ●剧情

  玩家在游戏中扮演的是一个小队的新士官,系统上职业是军团司令。一开始第一关就是增援传奇士官防守欧克族进攻。之后玩家带领的机动小队,利用星际陆战队特有的机动性,在三颗星球间杀神屠魔(还真的是杀神屠魔,杀神灵屠欧卡灭虫族)。

  剧情模式採用任务系统,从一开始面对欧克莫名其妙一波接一波的猛攻后,逐渐对上后面搞阴谋操控欧克的神灵族。而这些神灵族也不是坏人,某方面说起来只是超激进的。

 1/5    1 2 3 4 5 下一页 尾页
进入《战锤40K:战争黎明2惩罚》专区
查看更多《战锤40K:战争黎明2惩罚》攻略
标签: 
http://www.huofeng.cn/strategy/25334.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集