▲QTE 结束后下方都会出现些分数值,这也是影响过关的评分
Trans-Am系统
该系统是一个遗憾的存在,在故事模式里剧情发生过启动Trans-Am系统后后面的剧情都可以使用(可发生到这个剧情时已经是快通关的事了,当然只限故事模式专用系统)到了全死状态后自动启动,也就是给予一支强力针让玩家复活一次,也不用额外介绍也知道机体会在哪方面得到了强化(要进入Trans-Am状态得有一段的群欧才行),而故事模式中能最先体验到的为刹那的主线剧情任务九(之前描述有误,现以由kenjiscn会员提醒修改)
注:与动漫介绍的一样此招无法泛滥使用一关只能开启一次,再次面临全死状态下的话,抱歉请重来。
同伴系统
故事模式拥有的系统,玩家只要选择人物后其后的三人将成为玩家的搭档(也是发动LV5 特写攻击的合作人),每一关都能重新选择一次出现,当中也有等级概念,只要随着玩家出场率而升级,而每个角色也有附加功能加上玩家(也就是攻击力、防御力……另外如果好感度好的话玩家使用QTE 系统完结后伴随的伙伴会出现援护攻击)
★伙伴的设计其实是增加游戏过程QTE的精彩度而已