★在挑战模式中达到条件后就能入手相应的壁纸或其他要素O-GAUGE系统(OO模式)
通过这个渠道来进入动作影片的特写攻击(也是就发动QTE )的一个模式,该模式发动后画面会出现些两种色彩的指标(红、蓝),前者为一击必杀,后者为击中目标敌人(敌人不会出现异常的状态继续存于场上)而两侧出现的变动条为发动OO模式的时限(蓝、黄、浅红与深红)到达深红状态后停留数秒则强制结束进入特写攻击(发动OO模式中挥空目标也是强制性进入的),而从中也有等级的区分,连击数(击中红色指标的敌人才算在内)越高发动特写攻击的攻击力就越大效果也是越华丽(共分为LV5 ,LV5 为合作攻击)
QTE系统(动作影片的特写攻击)
从游戏的进行中来看,大多的华丽攻击都重在于进入QTE 系统后才能看到的(对比普通攻击便可得到答案),而且蓄满O-GAUGE 也是不需要花太多的时间(也不是说开启O-GAUGE 系统后就意味着进入QTE ,玩家还得在O-GAUGE 系统中要有一定量杀敌数),看来厂商是提倡玩家们游戏中时多多使用QTE 来完成任务,这样乐趣才多上几倍,后从实验上来看的确如此的,不信玩家大可试试。
▲QTE系统的基本操作