MEISTER(挑战模式)
当有四个选项(初期只有SCORE ATTAVK,通了LV100 关后开启TIME ATTAVK ),主要是前两个为挑战后两个为排行榜,SCORE ATTAVK为消灭完规定的敌人过关(每一关击倒的人数够玩家升到LV5 会出现BOSS来搅局,当然非大规模。而LV10左右便召唤出BOSS),TIME ATTAVK 也是类似不过加了个规定时间内消灭敌人的设定,话说回来挑战模式也能拿取一定的隐藏要素的(也就是BGM 与壁纸之类)。当然也能在这里使用故事模式里无法使用的机体。
注:本挑战模式到达LV100 后出现的BOSS是很惊喜的两名角色,没错,正是正火播的机动战士高达OO第二季中出现的OO高达与Mr. 武士道。
★前幅为排行榜后幅为一关中的评价
VERSUS(VS模式)
游戏的总体操作上不是很适宜对打,玩法与ACE 的颇有相似之处,很难在从中找到乐趣,算是挺鸡肋的,不过当中有些与故事模式不同的,这里没有OO模式的概念,只要锁定敌人有按下○键蓄满OO槽立马进入角色必杀技(当然只要蓄满后释放无论离对方多远都能命中),而在这个模式里可以使用在除故事模式内四人机外其他无法使用的机体。
★故事模式中玩家可是不能向电脑一样使用锁定单挑技的,该技只存在与VS模式中
GALLERY(特典)
当中有过场动画的收集,BGM 、壁纸、人物、机体解说(当中比较让人意外的惊喜,机体的解说是利用全语音介绍包括背景之类的,当然不只是主角机有特别待遇,全部机体都能被“提名”)