关于机体:
说该机体就是专门拿来打据点的不算过分。玩远距机体到现在,该机体击中敌方机体的次数可以用一边手指就数的完(当掉据点后的空闲期随便秒的),不过伤害却十分可怕。对于移动中的敌人的话,还是不要指望能打中了。但然你也可以对站在高处对我方基地施暴的敌方远距机体进行攻击(通常远距机体站的地方都是为了视角广阔,在站又高又明显的地方,包括你自己。平躺的地方除外)。对于一动不动的据点,找个合适的地方,数发子弹过后就可以让对手据点进入修复状态。本人有一段时间喜欢该机体,当因为过差的机动性,和差到极点的近战而失去信心,攻打据点虽然胜利来的快,但被格斗型机体黏上估计想死的心都有了。同时也没有前者中距机体或近距机体玩起来有快感。遇到近距离偷袭时,建议使用团队命令呼叫援助,这样可以避免尴尬的处境。
关于地图:
对于该机体来说,在地底这张地图移动简直就是灾难,高低起伏巨大地形,加上上下链接的石柱,想找到可以站脚炮击据点十分困难。在一些视角广的地图里虽然没有前面的困难,但是站的地方过于明显常常成为炮击的目标。特别是在very hard难度里,简直是远距的灾难,但在这种难度中,想取巧胜利似乎该机体也是不错的选择。
狙击型
关于机体 :
猥琐流的第一选择,远到不能再远的射程及强大的伤害。找个适合的地方窝着就能控制战场的胜败。但皮薄的不行,被格斗黏上的话就准备“墓地复活”吧。我本比太喜欢该机的一个地方就是一颗子弹的一号机体,使得我们在打完一发子弹后不得不等上一小会儿(久了会不会神经衰落呢?狙击饭别打我)。2号装备还是建议装备手雷。保住脆弱的生命十分重要。也可以时常帮助远程机体打一下据点,虽然对据点的伤害不高。
关于地图:
想要找个视线超好的地方?喜马拉雅上怎么样?地面也是不错的选择。矿山都市和纽约都可以找到不错的蹲点地方。不过矿山都市地图过于简单,很容易被对方的远程瞄上。当包括对手的同行!如果是地底那种复杂的地形。和远程的命运有些类似,不过会好很多。
结语:
尽管该作缺点很多,但却有好多让我们喜欢上它的理由,值得深入探究的机体或是考验策略的地图,都让玩家们爱不释手。高达系列虽然称不上神作,但几乎没有让我们玩家失望过。 对于玩过该游戏的高达饭门来说,心里肯定都有属于自己的一套常常的心得。本研究如果有不足的地方还请多多包涵,希望本人撰写的这些心得希望能给刚玩该游戏的新手们有所帮助,也谢谢向我推荐该作的R大。如果有和我一样喜欢高达的可以一起研究研究。也希望更多的人喜欢喜欢高达!