前言:
尽管《高达:战场之绊》刚出的时候遭遇了5.03事件,导致众多伫足观望高达饭们大失所望。但最终玩上以后却发现该游戏并没有想象的那么美好。由街机移植过来的该作画面算是高达系列里最差的。蹩脚的手感更让众多玩家受不了。尤其是机体的回旋转身,简直有砸机子的冲动。不过这些缺点并没有盖住本作的光芒。最多支持8人对战让喜欢联机的玩家们大呼过瘾,并且加入了十分丰富的小队操作,这也呼应的该做的主题——战场之绊。明确分类的机种让玩家十分直观的选择,总的来说,该作的素质还是值得肯定的。
本作的操作系统相较前作们的出入很大,机体的分类和《高达VS高达》类似,将机体明确的分成:近身格斗型、近距离战型、中距离支援型、远距离炮击型及狙击型.
近身格斗型