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DIY中各种问题

  杀吧热衷DIY的玩家们真的不少,我也曾经尝试过。看着新武将被自己设计出来,成功的那一瞬间大家一定都很自嚎。(内涵的除外)但是设计的武将到底好不好?往贴吧上一放,经常是有人喷有人夸,二者大致均衡。(直接沉掉的也有,好像还是最常见的……)而得到一致好评的比较罕见,就算有也大致都在精区摆着……怎么设计好一个武将?这个问题我一个人啃腚解决不了,因为在游戏方面我一直是个小彩笔。。。但是,已有的问题大家可以一起来慢慢解决。如果拍,请轻拍~

  问题应该主要有这么几点:(想到什么写什么,没什么顺序)

  ① 描述问题

  这一点最为基础,甚至是非技术层面的;“当你掉一点血”“当你失去一点体力”“打出一张闪”,使用这些语句的同志们请出门左转狗熊杀吧~大家讲话可以跟我一样瞎讲,但是DIY时在语句方面必须再三斟酌。游戏态度要严谨,心情要放松;这也是我玩游戏的基本信条~

  ② 记忆与标记

  这是纯粹基于面杀的问题,但绝对不容小视。曾经被我小小欺负过的一位楼主设计了这样一个技能:

  璃歌:【觉醒技】,当自己【五音】的判定牌累计5次为黑桃时,你须增加一点体力上限然后弃掉所以红桃牌。失去【五音】至回合结束。然后获得技能【魅曲】(限定技,自己弃掉所有黑牌,指定一名角色立刻进入濒死状态,若有人对其打出桃,该角色弃掉所有牌然后恢复体力至进人濒死前的体力值)

  这就是一个需要记忆的技能。虽然玩家自己记得住,但是其他玩家,尤其的敌对阵营的肯定要耍赖:“哎哎哎这才第四次呢!”至于游戏因种种原因暂停时这种技能就更加难操作了。

  肿么解决?这就需要做标记了。标记方法可以是直接使用标记(这话好别扭。。。),但是标记此物一般是神将专用的,所以可以摸一张牌放在武将牌上(移出游戏,防止被拆顺)这样就可以了。

  ③ 操作问题

  一般情况下,我们会赋予自己创作的武将的技能一种固定玩法,但是当这种玩法在特定条件下,可能会产生BUG般的效果。举一个神典韦的例:

  【丧神】你可以在你的回合自减X点体力,另场上一名角色减X点体力,然后双方摸两张牌。

  这个神典是5血的……先不吐槽作者的语句,用他当反,上来就对主公自爆的话主就算救活也只有半条命了,大势已去~看看YOKA,正版的神周的业炎是这样:

  业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

  相比之下,神周的自爆是有条件的,而且有可能得不偿失,因为神周自己也就4血……这样就平衡了一点。

  精区里的帝王杀的王莽,技能是篡位:

  【篡位】限定技 你若不为主公,可以在出牌阶段先自减一点体力上限,与当前主公进行拼点,若你赢,可以和当前主公交换身份牌。

  虽然王莽在历史上绝对是不折不扣的大内奸,但是这个王莽唯一的非主公技使我觉得他貌似是当忠的料;主被集火半残,自身健康时果断拼点,赢了之后主相当于满血复活了……我的脑杀结果是否有错?

  再举个另一方面的例子,一个被用来举例子用滥了的技能:

  出牌阶段,你可以将你的任意一张红桃手牌当【五谷丰登】使用。

  问题症结也很明显,这货在多人局很容易抓干牌堆,如果没有无懈的打断则难度小到接近蛊连(其实另一方面也反映了跟五谷有关的技能不好设计……)

  解决方案?多想想,必要时跟我同学神将或者其他人甚至左右手实际检验一下,毕竟脑杀经常会出错,或者是不全面……

  ④ 跟已有技能冲突

  这种类型的问题一定有,最典型的例子之一就是与孟德的奸雄冲突……比如我现在随便举个例子:

  XX——出牌阶段,你可以弃一张手牌,让你在本回合内使用的下一张锦囊牌额外结算一次。每回合限一次。

  这个角色放了万箭以后,如果被孟德收了还要把万箭抢回来再放一遍……而且乐不思蜀什么的,要把牌撕成两半再贴给人家吗?当然可以出有关FAQ,但是这种字面理解容易BUG的技能到底还是不太好。

  解决:最好是想想极端情况,像官方出FAQ那样咬文嚼字,让武将之间互动~

  ⑤ 盲目模仿已有技能而造成技能失衡

  要羽同学的技能帷幕:

  帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

  我现在把这个技能的效果反过来:

  幕帷——锁定技,你不能成为红色锦囊的目标。

  弱点一眼就能看破:放桃园这货没份,五谷也木有,更悲催的是无中大概只能用丈八扔出去了……而且,实际上这个角色免疫的只是一张万箭/决斗/乐,两张顺,三张火攻,外加大乔的国色,正面效果小得一塌糊涂,整个就一负面技能……

  再比如传说中的推广版连青人的谦逊:

  谦逊――锁定技,不能成为【过河拆桥】和【乐不思蜀】的目标。

  初看没什么变化,但仔细一想:这小子的防具,+1怎么处理?是等那可怜的几张武器,+1,还是等那寥寥可数的顺?(司马你别偷笑,陆小受不是你滴!)

  再比如反武圣(黑牌当杀),反倾国(红手牌当闪)是过弱的,因为红牌多闪,黑牌多杀,间接减弱了技能的威力。

  

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