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《王权2:幻想王国》兵种评价

  - 最为健壮的英雄

  - 永不畏惧

  - 免疫击晕(原文有误)

  - 5级起可学会神圣加护

  - 10级起可学会神圣打击

  - 可吸引敌人进行攻击

  - 厌恶克莱普塔女祭司的亡灵盟友

  近战/魔法单位,不怕死的铁罐头。

  秩序之神的侍奉者,战士偏重防御的转职方向。永不畏惧随便放其他哪个的身上都属于送死技能,但他却死不了——我的一个10级圣骑在其他人一见就跑的情况下连挑4个火元素……好吧,我给他加了1次血。虽然他的速度也是最慢的3,但有精灵的支持也还过得去。真正要命的是附带的魔法太差,是对单体起效的圣盾术,虽说加100防,可对于这一片大白菜英雄,就算是单体无敌又能有什么作用?再看看人家克罗尔姆之怒,群体加攻加速,真是一个天一个地。结论:圣骑惜败于剑圣。

  技能评析:

  嘲讽(主动,自带),攻击1.5倍,吸引敌人攻击。继承了脑残AI的光辉传统,但由于速度问题,只怕没机会用,用出来倒说不定真在点子上呢。

  猛烈打击(主动,自带),攻击3倍。大众技能,不评价。

  神圣光环(主动,自带),对亡灵攻击5倍,小范围群体攻击。圣骑唯一可以拿得出手的一招,效果也还算华丽,只可惜作用面也实在太窄了些。

  神圣加护(法术,5级自学),提高对所有类型攻击的防护。只不过是名字改了一下(而且改错了,神圣攻击……),图标和效果都还是那个抵御痛苦,不过可以给别人加了,相当不错的BUFF。

  神圣打击(主动,10级自学),魔法攻击5倍,击晕目标。啊哈,圣骑终于用到魔法了……是技能啦!而且看看圣骑那个位数的智力,你大概会有一种受骗的感觉。

  QUOTE:

  剑圣——剑圣宣称他们乃是古代野蛮人的后裔。据他们的外形与习俗判断,我毫不怀疑这一点。看看他们的战斗吧,陛下,那简直蔚为奇观。您会非常想要招上这么一个刀工华丽而准确的大厨的!

  - 攻击最为强劲

  - 热切响应攻击旗帜

  - 5级起可学会致残打击

  - 10级起可学会剑刃旋风

  - 可吸引敌人进行攻击

  近战单位,杀怪电风扇。

  创世之神的侍奉者,战士偏重攻击的转职方向。平心而论,剑圣当MT扛BOSS水平比起圣骑来确实有点距离,但对其他那些小怪来说,那绝对是终结者。再加上附带的克罗尔姆之怒,由于施法后攻击普遍得到提升,与BOSS的大战也不至于落到下风。结论:剑圣小胜圣骑。

  技能评析:

  嘲讽(主动,自带),攻击1.5倍,吸引敌人攻击。继承了脑残AI的光辉传统,但由于攻击问题,一下把怪打死了都说不定,哪还需要嘲讽……

  猛烈打击(主动,自带),攻击3倍。大众技能,不评价。

  旋风斩(主动,自带),攻击2倍,小范围群体攻击。打完巢穴一转清场的犀利技能。只是以电风扇图标表示群攻这种明显的偷工减料令人非常不爽。

  致残打击(主动,5级自学),攻击5倍,将目标的速度减至1/5。老样子,注意超高的攻击力就好,减速效果属于锦上添花了。一般的怪物还挡不下这招,真是招如其名,中招不死也残废。

  剑刃旋风(主动,10级自学),攻击3倍,小范围群体攻击。旋风斩的加强版,很明显是抄自某同名人士的6级大招,效果……咳,还是电风扇!

  QUOTE:

  海利亚射手——试炼女神转化了普通巡林客的身体特征,将其变为白发黑肤的形象。她同样也赐予了他们无比清晰的视觉。我曾风闻这些射手晚上在1.5英里开外也能射中松鼠。陛下,在亲眼看过他们在战场上的表现后,我倾向于认为传闻属实!

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