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《王权2:幻想王国》兵种评价

  巡林客被放在训练关的首位不是偶然的,他太过新手向了。作为前期唯一的远程,AI明显无法体会远程单位连打带跑的HR战术,又没有精灵的缠绕效果。若是对地图已经有了一定程度的熟悉,不造巡林客公会也完全无所谓,不像盗贼公会和男巫公会还带有不错的魔法或功能。话又说回来,前中期遍布的野兽会对探路造成相当大的麻烦,如果你不熟悉地图或没法再利用建筑开图,有猎手之箭的他比起怕死的盗贼还算是探路的一把好手。

  技能评析:

  猎手之箭(被动,自带),对动物4倍攻击。出他的唯一理由,对战(如果有的话)不出他的唯一理由。

  精准之箭(主动,研究),攻击3倍。大众技能,不评价。

  虚弱之箭(主动,研究),攻击1.5倍,减目标攻击。完败于盗贼的心窝蹬踢……等等,高级怪和BOSS可都不吃那一踢。总之尽量把研究延后吧。

  精神痛苦(主动,研究),攻击3倍,持续减少法力。又是个“看上去很美”的技能,虽然目测是10点10点狂减,但英雄会喝法力药剂,而像巫妖这类施法的怪物都是一照面就丢死亡凋零,谁还会等你来扣啊。

  QUOTE:

  牧师——您知道,陛下,牧师是个古怪的团体。她们剃下长发,在神圣的默祷中平和度日,我听说这跟烧檀木的劈啪声有关。如果您要派个能言善辩的说客去找牧师,那可别派我去,不过话说回来,她们是无价的资源——她们的治疗特技很可能决定了您英雄的成败!

  - 能够治疗

  - 与亡灵战斗最为出色的英雄

  魔法单位,必出的万金油。

  1级战士要能单挑飞蛇属性必须要好,但属性再渣的1级牧师却都能轻松做到这一点,当然我不是叫你用牧师SOLO,我只是提请你注意治疗那高得不平衡的作用以及经验。攻击任务能吸引到牧师,也就意味着你可以放心丢着(当然BOSS除外),而且牧师不抢经验的特性意味着其他英雄多少能练得再高些。如果你还在质疑牧师的作用,把她每一次治疗都想象是你花250金币施放的就行。

  技能评析:

  神圣治疗(法术,自带):回复6倍于魔法攻击的生命。其重要性不待赘述,额外需要指出的一点是:法术是需要法力值(MP)的,也许有人会因凝神归元的存在而把牧师的蓝不当一回事。根本上说,AI的有效治疗量非常低,经常出现几个牧师给同一个单位加血的情况,平时看不出什么,打BOSS时简直是灾难性的耗费。所以请谨记,打BOSS前给牧师分好小队。

  神圣攻击(被动,研究):对亡灵8倍攻击。可能是考虑到牧师出手攻击的频率较小,攻击倍数高得惊人。也是没有理由不学的技能……你说地图上没有亡灵?

  凝神归元(法术,研究):加快MP回复。这个法术牧师看到有蓝条的才会放,当然也包括自己。这招平时作用不是很大,甚至还有些浪费,毕竟法力药剂不是很贵的东西,但到与BOSS决战的时候,有没有这点回复可是差得远了。

  信念之锤(主动,研究):攻击3倍,击飞敌人。视觉效果不错,但本质上还是大众技能,能够被打飞的怪一般还轮不到牧师出手。考虑到1000的费用和较高的耗蓝,我个人建议不要升级这项。

  QUOTE:

  法师——法师以爆发性的潜力弥补了其战斗训练水平的不足。最为强大的法师凭借几个法术便能够独力消灭整队敌人,或是夷平一片城镇。不幸的是,当他们变得有点老年痴呆时,他们对所有人——当然还有所有东西——都是非常大的威胁。那就是为什么无上智慧的布拉什纳德创造了阿丹尼亚首座退休法师之家,为您退役的法师提供厚重的铁墙、惬意的座椅以及有意思的社会活动!

  - 可学会许多破坏魔法

  - 经不起攻击

  - 5级起可学会魔法结界法术

  魔法单位,烧钱专业户。

  法师是个难伺候的主,出早了没人配合打老鼠也会死,出晚了级别太低又会被各种秒杀,就算出的是时候,他犯懒你也拿他没辙啊。这些倒还不算什么,真正令所有人头痛的是高昂的法术价格与复活价格,虽然复活价位比他还高的多得是,但谁像他这样到了高级还这么能死呢?在金钱充盈的情况下,法师是相当强大的存在,1个10级法师靠高级魔法和灵药几乎可以秒杀同等级的一小批怪物,可大多数情况下都没那个闲钱培养他。要不是制作组调低了许多BOSS级怪物的魔防,那他就成了真正的鸡肋了。

  技能评析:

  魔法结界(法术,5级自学),提高对所有类型的防护。据技能介绍,提高量竟有50/50/50,能把战士的抵御痛苦羞死,所以法师到了5级算是可以出来见人的一个阶段。这招从没见他对同伴用过,估计也是,能用在肉盾身上就太强悍了。

  火球(法术,研究),魔法攻击2倍,小范围群体伤害,灼烧敌人。经典招式,建议先研究完再出法师,否则法师都用不到MP,太难看了。还需要说明的是,这个系列的范围攻击从来都不会伤到自家人,所以安心放雷暴术吧——只要你有钱。

  冰箭(法术,研究),魔法攻击3倍,冻结敌人。又一个封锁敌人行动的方法,攻击可比晕击要高出1倍多了。作为法师5种法术中唯一的单体攻击,冻结的作用使它丝毫不亚于其他法术,虽然依然有许多敌人不吃这一招。

  旋风(法术,研究),魔法攻击1.5倍,小范围群体伤害,击飞敌人。可以说是低级兵杀手,不起眼的魔伤使它稍嫌贵了些。

  火焰风暴(法术,研究),魔法攻击5倍,大范围群体伤害。纯粹追求高魔伤的天价魔法,连灼烧效果都不见了。问题出在这个大范围上,AI也知道省蓝,对单个敌人(比如BOSS)很少用这招,只喜欢拿去招呼成群的老鼠,这种杀鸡用牛刀杀牛用鸡刀的做法实在令人叹为观止。

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