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无双大蛇Z——动作招术说明及个人玩法


  徐晃----技型

  普通攻击:都是大范围横砍,基本很安全。

  C1:名乘技,不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:拿斧头横扫,连续按蓄力可追加横扫次数,最后一下带属性。

  EXC3:360度旋转武器突进攻击,带属性。

  C4:转身270度横扫,调整方向可做到360度,带属性。

  C5:效果技,带属性。

  C6:斧头往地上猛击,效果技,带属性。

  JC:空中旋转武器攻击直至落地。

  反技:大范围横扫,中者吹飞。

  无双:解围(在没援护的时候用)。

  配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

  玩法:清兵C3、C4,杀将C3无限连。

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  张郃----速型

  普通攻击:第三方和八方是直刺,其他还好,安全系数低,多空挥。

  C1:向后翻腾攻击,然后三次前空翻攻击,中者眩晕,不带属性,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,不然只出一次前空翻攻击,此招完全不用。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:类似刨土式的左右交替攻击,连续按蓄力可以追加次数,然后突进攻击,带属性。

  C4:突进旋转攻击,突进距离较长,范围较下,突进全程带属性。

  C5:效果技,带属性。

  C6:往左滑行攻击,然后在往右滑行攻击,两次滑行攻击都带属性,值得说的是要出到第二次滑行攻击必须连续按蓄力键。

  R1:跳起来挥动爪子进行不可防御攻击,不消耗无双。

  LR1:突进刨土式左右交替攻击,不消耗无双。

  JC:空中倒立后旋转武器攻击。

  无双:解围(在没援护的时候用)。

  配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

  玩法:张郃也是个难用的角色之一,其招式大多都是突进攻击,没有有效的杀伤力招式,想无限连有点困难,但其机动性很强,清兵杀将基本都是C3、C4、C6,遇将多了多跑位出C4、C6,本人习惯用C3,LR1打马效果不错。============================================================================

  甄姬----速型

  普通攻击:第六方是直刺,整体范围小,不过也只要出到三方就可以了。

  C1:用武器吹出一紫球,不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:左右扇耳光,连续按蓄力可以追加次数,最后一耳光带属性。

  C4:正前方踢一脚,范围较小,带属性。

  C5:效果技,带属性。

  C6:用武器吹出范围音波,效果技,带属性。

  R1:突进抓人,被抓的人不可防御此攻击,抓到人后快速扇耳光,最后甩出一大力耳光将人打飞,不消耗无双。

  LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,范围较大,中者减防减速,不消耗无双。

  JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。

  无双:解围(在没援护的时候用)。

  配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。

  玩法:甄姬装“旋风”无效,整体的范围较小,被围是很平常的事,如果不及时放LR1,被打的机会很多,所以为了安全装了“吸生”,清兵C4、C6(C6的硬直时间较长,记得“飞龙”接跳方、JC或者R1、LR1来取消硬直),杀将C4无限连,遇将控制距离LR1起手。

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  曹仁----技型

  普通攻击:攻击速度较慢,范围比较小,安全系数较低,不过也只出到最多三方。

  C1:名乘技,不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  EXC2:突进直刺,速度很快,刺到人后则震地(刺不到则不发动),效果技,范围较大,带属性。

  C3:前方发射一个光镖,连续按蓄力可追加次数,最后前方发射三个光镖,中者眩晕, 带属性。

  C4:前方120度拥抱动作的攻击,带属性。

  C5:效果技,带属性。

  C6:左肩顶着盾牌突进攻击,带属性。

  JC:砸地。

  反技:突进攻击,有一定的突进距离。

  无双:用用EXC2、EXC3。

  配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。

  玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),装“神速”和“旋风”是为了使用C4(C6太靠后了,直接放弃),清兵EXC2、C4、C6(建议C4,C6太靠后,EXC2的消耗还不如留着用EXC3),杀将EXC3足以,也可以偶尔用用C3,值得说的是C3:很多攻略说C3全段带属性,并且没视觉效果,本人倒没什么感觉。

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  曹丕----技型

  普通攻击:整体攻击角度还行,范围一般,安全系数一般,值得说的是九方打完可以按蓄力追加一紫球,破防。

  C1:冰球,不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:将武器拆开后左右交替攻击,连续按蓄力可追加次数,最后右上斜扫,最后一下带属性。

  C4:从左至右的横向滑行攻击,带属性。

  C5:效果技,范围一般,带属性。

  C6:转身180度突进斜砍,范围较大,带属性。

  EXC6:发动冰雨攻击,范围较大,带属性,值得说的是有极小概率的秒杀效果,不知道是不是BUG。

  JC:起跳上挑后空中交替攻击。

  反技:突进攻击,有一定的突进距离。

  无双:偶尔用用EXC6。

  配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。

  玩法:C3、C4、C5、C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、C4、C5,但C3和C4要接JC需调整方向,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),落地后还可追打,清兵C3、C4、C5、C6都可以(推荐C4),杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,落地后C3全套浮空烧血或C4,然后再接JC。

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  庞德----力型

  普通攻击:基本是大角度大范围的攻击,但攻击速度慢,不过是力型,安全系数一般。

  C1:名乘技,发完后追加一斗气效果(推土机效果),不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:武器左右交替斜劈,连续按蓄力可追加次数,最后左横扫,最后一下带属性。

  C4:身体90度旋转狠甩武器横扫攻击,范围较大,带属性。

  C5:效果技,带属性。

  C6:突进攻击同时挥动武器,范围较大,带属性。

  R1:向猛牛一样的冲刺攻击,冲刺过程无敌,范围一般,破防,中者吹飞。

  JC:跳到空中后前空翻,同时挥动武器攻击。

  无双:解围(在没援护的时候用)。

  配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

  玩法:考虑过冰猛,但在“分身”的效果下基本都是飞得老远,而且“冰”的概率看人品,庞德的移动速度又太慢,比较郁闷,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),但还是毅然的决定烧烤,清兵C3、C4、C6都可以(推荐C3、C4,C6太靠后),杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,而是有点不稳定)。

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