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无双大蛇Z——动作招术说明及个人玩法


  魏(13)

  夏侯惇----速型

  普通攻击:角度比较大,第三方是竖劈。

  C1:拖刀突进一段距离,继续按蓄力为横砍,不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:连续拿刀挑,最后一下带属性,装炎调整下方向可无限连,一般不用这无限连。

  C4:转身180度横砍,范围大,带属性。

  C5:效果技,带属性。

  C6:两次180度横砍,范围很大,两次都带属性,主力技。

  R1:转身扔石灰粉,不费无双。

  LR1:突进攻击,突进距离不大,不费无双。

  JC:把敌人挑起来然后连砍,C3、C4、C5、C6都可以接JC,这里说明下,JC后砍5下会把人打远,需要跑段距离才能连,最好是4下就落地可直接连。

  无双:解围(在没援护的时候用)。

  配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,可惜此人不是技型,但加了破天后,感觉拣了芝麻丢了西瓜,损失比较大,如果要换可把勇猛换成破天]。

  玩法:玩法很多样,看个人喜欢,C4、C6清兵,对将C3、C4、C5、C6后JC。

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  典韦----技型

  普通攻击:都是大范围横砍,只有第4方是竖劈,基本是不出到第四方的。

  C1:名乘技,不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:竖劈,连续按蓄力可追加砍击次数,最后追加180度横扫,最后的横扫带属性。

  EXC3:武器左右两次砸地,效果技,范围一般,不带武器属性,自带炎属性。

  C4:扔出斧头旋转攻击,可调整角度做到360度的旋转,斧头飞出到回到手中的全程带属性。

  C5:效果技,带属性。

  C6:震地,带属性。

  JC:空中起跳后砸地。

  反技:前方180度横砍,中者吹飞。

  无双:用用EXC3。

  配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,可把“回旋”换成“赋活”,或者把“炎”换成“吸活”,建议前者]。

  玩法:清兵C3、C4、EXC3都可以,杀将C3配合EXC3,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,C3连一次的手感还好,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。

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  许禇----力型

  普通攻击:基本是大范围的横扫,但值得说的是对将打不出受身,还好是个力型。

  C1:名乘技,不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:大锤向地猛砸,连续按蓄力可追加砸地次数,最后一下带属性,范围较小。

  C4:转身360度斜上横扫攻击,带属性。

  C5:也是大锤砸地,效果技,带属性。

  C6:先用肚子前顶,连续按蓄力可追加次数至三次,最后跳起来屁股坐地,最后坐地带属性。

  R1:跳起来以自身体重压人,效果技,全程无敌,不带属性,消耗无双。

  JC:整个身体缩成个球形震地两次。

  无双:解围(在没援护的时候用)。

  配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。

  玩法:清兵C4,杀将C3、C4,只要冰住了C3全套伺候之,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,换句换说就是在对敌将的时候,任何武将都带刚体。

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  曹操----速型

  普通攻击:全是角度比较好的横扫,加上孟德普通攻击速度较快,整体比较安全。

  C1:火球,不带武器属性。

  C2:挑空技,不带武器属性。

  C3:连续左右横砍,最后一下带属性,可无限连,比较难连。

  C4:角度较大的横砍,带武器属性。

  C5:360度范围效果技,带属性。

  C6:角度较大的横砍,连按蓄力可追加四次交替横砍,第一次和最后一次带武器属性。

  R1:加防,加刚体效果,加攻击(说明中说加攻击,但感觉不出来),消耗少量无双。

  LR1:召唤弓箭掩护,消耗少量无双。

  JC:左右砍然后发刀气。

  无双:用用R1。

  配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[个人喜欢金甲,不喜欢的可以换赋活,这样可以常驻R1]。

  玩法:C4、C5清兵(C6也可以,但太靠后,放弃),C3、C4、C6杀将,但需要注意的是见将就用R1(就算没吸活和赋活,R1也可见将用,因为孟德被打的机会还是蛮多,无双就靠被打回点),然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,让其浮空烧血),如果感觉不好连,可用C4或C6。

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  夏侯渊----力型

  普通攻击:三方和六方是直刺,其他都是斜砍,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。

  C1:射散箭,连续按蓄力可追加射的次数,最多4次,最后一次至晕,不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:左右交替攻击,连续按蓄力可追加砍击次数,最后一下带属性。

  C4:斜砍,带属性。

  C5:效果技,带属性。

  C6:交替攻击两次后大角度横扫,最后的横扫带属性,值得说的是,必须连续按蓄力键才能出到带属性的横扫。

  R1:连续射出十次散箭,可以调整方向,消耗无双。

  JC:砸地。

  无双:用用R1。

  配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,但冰住了R1的伤害很可观]。

  ②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。

  玩法:要用R1“顽强”必装,清兵C3、C4、C5、C6都可以(推荐C3、C4,C5的收招硬直较长,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替攻击),杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,值得说的是夏侯渊的C3、C4、C5、C6在“神速”无“分身”下都可无限连。

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  张辽----力型

  普通攻击:第三方范围很小,不过无大碍。

  C1:先是突进攻击,再按蓄力可追加一次横扫,不带属性,一般情况下不用追加了。

  C2:范围一般,带阳。

  C3:左右交替攻击,最后一下横扫带属性,角度大,范围大,速度很快,装炎无限连。

  C4:360度攻击,带属性,清兵用。

  C5:效果技,带武器属性,但基本不用。

  C6:360度大范围效果技能,带属性,基本不用。

  R1:挥动大刀旋转出一股旋风,不可防御,威力一般。

  JC:跳起发刀气。

  无双:解围(在没援护的时候用)。

  配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

  玩法:对单C3无限连,对群C3C4都可以。

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  司马懿----速型

  普通攻击:角度都可以,范围很小,不过基本都是空挥的,倒也无无所谓。

  C1:发冰球,不带属性。

  C2:挑空技,不带属性。

  C3:发一道激光,要打中目标较困难,带属性。

  C4:向后滑行后扔出扇子横向直线攻击,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转攻击,最后的扇子围绕自己旋转攻击带属性,值得说的是要连续按蓄力才能出到带属性的攻击。

  C5:发一个球,带属性,值得说的是球打到人才有一定的范围攻击。

  C6:先是按“前、右、左”的顺序依次发出三道激光,然后三道激光齐发,都带属性,值得说的是“前、右、左”的三道激光每道激光都带属性,三道激光齐发的只中间的激光带属性,也就是说C6有四次属性。

  R1:前方范围发动暴风雪,范围较大,可冰冻人,消耗无双。

  LR1:向前发射一个冰块,冰块有突进距离,可穿人及冰冻人,不消耗无双。

  JC:跳起后砸地,砸地的同时产生一光圈,中者吹飞。

  无双:用用R1。

  配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

  玩法:比较难用的角色之一,没什么有力的杀招,C6属性次数多,但太靠后,其实看了招数分析就知道司马懿的招数除了C4基本全是效果技,C4的属性又在最后,为了C4来装“旋风”、“分身”、“勇猛”等等属性太不值得,所以只能用C6了,要用好C6就要学会跑位,清兵C4、C6都可以,不过要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),杀将R1或LR1起手,冰住了C6杀之;没冰住,跑位出C6杀,总之灵活跑位就是了,装了“吸生”的C6,四次属性回的血很可观。

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