三,狐假虎威,借着本家名头胡作非为
就在前不久,《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》正式发售了,这款打着“忍龙外传”标签的游戏终于入住广大玩家的硬盘了,这也算是另类的补完了PC玩家玩不到忍龙PC版的遗憾。但是,残酷的现实给了高兴了没多久的忍龙爱好者一记重拳,这玩意儿除了有忍龙标志性的人物隼龙和红叶外,整个作品根本和忍龙一点关系都没有。
剑勇传奇:忍者龙剑传Z
挂羊头卖狗肉的行为早就有,2013年《鬼泣DMC》的发售就着实坑了玩家一把,痞子但丁变身盲流,叛逆也变的奇形怪状。但是平心而论,除了外貌以及特殊怪物需要特定武器攻击这两样外,整体游戏不论是动作打击,还是场景音效,其实与正统鬼泣完全可以相提并论。
可是回到《剑勇传奇》这里,游戏中,忍龙的特点被彻底抛弃了,反人类的连打和几乎无作用的防御反击让整部作品变得让人劳累,而连招系统更是废物——你很难在一场战斗中用出一套组合技,总是有无数大型的,无硬直的,满场乱跑的怪物阻止你使用那些帅气的连招,偏偏连招系统还在技能树的最开始。
我们并没有要求《剑勇传奇》能够做到像它的本家《忍者龙剑传》一样出色,甚至如果游戏能够达到《忍者龙剑传3》的水平,我们也会大呼万岁,因为毕竟它是外传,不可能像本家一样投入大量资金用于制作。但是同样的,因为你是《忍者龙剑传》的外传,所以我们不想只看到一个跟隼龙没什么关系的家伙,在一个莫名其妙的地点用着不给力的招数打着莫名其妙出现的僵尸。这损害的不是《剑勇传奇》的评价,而是《忍者龙剑传》的评价。事实上,人们是冲着《忍者龙剑传》这五个字而不是《剑勇传奇》去购买游戏的。所以在想要打着本家的名头做广告之前,先看看作品是不是能够配得上本家的声誉,不要因为一款粗制滥造的小游戏而损害了自己的名声。
“小子,你技术这么差,家里人知道吗”
花样作死大赛持续不断,你认为还有哪些作死行为?欢迎补充说明。